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,提升到了98名,倫奇滿臉都是焦躁,反覆暫停正在播放中的青黃不接的小白菜的直播錄屏,旁邊的助手什麼都不敢說了,安靜地做著自己的工作。
看著看著,倫奇的目光在看到錄屏中某一個畫面時忽然頓住,眼睛眨也不眨地看著那個畫面,等到那個畫面快要切過去了才連忙把進度條拉回去。
那是……
倫奇忽然放鬆下來,忍不住笑起來。
「果然,像這種亂編世界觀的人,總會從別人那裡拼拼湊湊偷些東西來用。」倫奇的臉上已經沒有了對比自己的遊戲資料和《山海錄》的資料時的焦躁。
……
幾個小時過後,一個與《山海錄》有關的帖子掛在了討論站的首頁。
【創新計劃黑馬《山海錄》『致敬』梅河《流沙旋渦》
《流沙旋渦》有帕拉填旋渦,《山海錄》精衛填海,《山海錄》製作人或是梅河粉絲?】
那個帖子這樣說著,在裡面詳細對比了《流沙旋渦》中npc帕拉填旋渦的故事線與《山海錄》中精衛填海的故事線。
在這裡,致敬可不算什麼好事,不管是任何致敬都需要取得原著作人的授權才能進行二次創作。所以基本沒幾個遊戲製作人會吃力不討好地去致敬,更何況這個帖子用的是這樣一種說法。
第18章
說到這,那就不得不提一下梅河是誰了。
在現今的遊戲製作界的年輕一代中,有兩個天才級的人物。
一個是之前就提到過的、此時正排在創新計劃首位的萊克,一個就是這個梅河。這兩個人一個是傳統製作科畢業的,一個是完全的野路子,但是十分巧合的是,這兩個人都是從十八歲時因為一場製作比賽揚名,也都得到過遊戲製作協會會長「最有可能創造新的遊戲流派的人」的評價。
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