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半獸人死了。
潘達並沒有注意到那一閃即逝的血條,他看到半獸人開始倒地時,就轉頭操作二號機的神秘人,對著不遠處的毒蜘蛛丟了一顆小火球,引來了三隻毒蜘蛛。
大能貓上前攔住了三隻毒蜘蛛,才打了幾下就有點受不了,感覺換上的魔御裝備失效了。
不用想,必然是詛咒影響了魔御的作用。
最開始測試的就是魔御的屬性,僅憑兩個鋼手鐲和兩個牛角戒指增加的魔御屬性就讓毒蜘蛛沒有了威脅。
而現在多了輕型盔甲增加的1-2魔御,五件裝備加起來提升到1-6的魔御,居然扛不住三隻毒蜘蛛的傷害了。
大能貓吞了一瓶中紅,另一臺電腦切換出來老天爺,釋放了幾個治癒術,才穩住了血量。
大能貓打死兩隻毒蜘蛛,留下一隻進行驗證。
最終證實了測試的資料,詛咒鎖定了所有屬性的最小值,比如攻擊、防禦、魔御……只要有最小和最大的上下限屬性都是如此!
這還不是最可怕的,最可怕的是詛咒也鎖定了怪物最小的攻擊屬性。
至於為何扛不住毒蜘蛛,可能是近身魔法攻擊,魔法屬性上下限都很低,魔法傷害也比較固定的緣故,被詛咒鎖定最低魔御,只有1點的魔御發揮了作用。
如果沒有詛咒,1-6的魔御就會在這6個數值之間隨機抵禦,基本上都是超過2的數字,所以才會讓毒蜘蛛的威脅降到可以忽視的地步。
這時候,潘達也想到了首飾店裡npc販賣的最高等級的項鍊,13級的三個職業主職屬性都是1-0的數值。
如果正常的增幅,那麼就會出現0-1、1-1和1-2這樣連續的數值,絕對不會出現1-0這樣的數字。
有這樣的項鍊,加上詛咒+10的作用。
答案呼之欲出,詛咒的專屬裝備。
就像準確vs敏捷,有詛咒必然會有跟詛咒對應的屬性存在,暫時還不知道是什麼。
想到這裡,潘達對之前傳奇的設計理念有了疑惑,感覺是自己的觀點和臆想。
至於《傳奇》設計師最本質的理念是什麼?誰知道--
此時,潘達腦海裡閃過一道光,傳奇的理念,傳奇,傳奇,傳奇……
所有的想法都集中在【傳奇】兩個字上!
最後想到了傳奇的名字,外語名是--
潘達想不起外語名,他讓站立不動的大能貓揮出手中的烏木劍,自動砍起來毒蜘蛛,另一個二號機的電腦全部小退回到選擇英雄的介面,最後切出來回到系統的桌面。
等了一會,電腦才慢吞吞的讓系統桌面穩定。
潘達開啟【ie】瀏覽器,進入go的搜尋引擎,國內傳奇官方網站上,並沒有傳奇的英文全名,不過ir2字樣的英文縮寫非常多。
他關閉傳奇的官網,在go的搜尋引擎裡輸入ir2這一條關鍵字,國內簡體的網址先出現,最後才是一些英文的網站慢慢出現。
潘達仔細看著瀏覽器的頁面,並沒有找到ir字樣的關鍵字,回到搜尋框裡,刪除了關鍵字。
他想了一下,輸入了ir2這樣的關鍵字,回車後果然找到了他要的資訊。
雖然所有的英文組合起來他不認識,但是並不妨礙甄別需要的資訊。
傳奇的英文名是:the-lend-of-ir2!
既然是ir2,那麼上一代ir應該夭折了。
潘達看到英文名後,確定了心中的想法,傳奇一直被稱為傳奇二,就是將ir回爐重做的產物。
雖然是回爐重做出來了傳奇二,但是傳奇一的基本盤仍然存在。
這個發現,讓潘達非常激動,更