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“——”
五隻原初之靈注視過來,靈力沸騰,氣流匯聚成球體,激射而出。
甄憐所在地被完全覆蓋!
“砰砰砰!”
靈力球破壞力很驚人,落下便是一個等同體積的坑洞,打在人體上必然非死即殘。
然而甄憐在踩死原初之靈的瞬間,命力便二度湧現,地面裂痕蔓延,她再度消失,靈力球根本無法捕捉到這種速度。
她的戰法很莽,直接深入敵陣,手臂如刀鋒,流水般劃過,五隻原初之靈動作停滯,當場化為光點消失無蹤,大量經驗值也灌進真靈。
只不過,經驗值暫時並未結算。
“擊殺原初之靈(一階10級),獲得28點等級經驗。”
“擊殺原初之靈(一階10級),獲得28點等級經驗。”
“擊殺原初……”
“原初之神(一階):1級(140/100)。”
越級挑戰的升級速度之快,超乎想象,甄憐沒有停下,繼續殺向其他原初之靈。
只要還處於戰鬥狀態中,等級就不會提升,可以讓她用低等級獲得更多經驗。
如果可以,她希望能找到數量更多的聚集地,一口氣將等級提升十幾級。
但這要看運氣,沒有必要強行為之。
戰鬥中,女孩如同在舞動的白色精靈,輕描淡寫的抹殺著所及一切真靈,展現著站在年級頂端的實力。
“10級真靈遠遠不是極限。”
明未央看到甄憐的表現,身旁原初真靈浮現,也出手了。
轟!
他加持真靈之力,發揮驚人速度,一拳一隻,摧枯拉朽的擊殺九隻原初之靈,連讓它們使用靈力彈的機會都不給。
但僅僅一秒,真靈的靈力就消耗一空。
真靈1級只有10點靈力,並且由於『靈力操控』只有LV1,損耗極大。
目前來說,對付這些低階真靈能節約一些他們自身的命力,而且力量恢復很快,倒也有不少用處。
“戰鬥結束,開始結算……”
“總計252點基準等級經驗,群體挑戰威脅指數9點,經驗增加90%,共478點等級經驗。”
“原初之靈(一階):LV1(14/100)→LV5(92/100)。”
“等級變更,總計4級,屬性增加……”
“靈力+12(10*0.3*4)”
“靈性+12(10*0.3*4)”
“命力+4(10*0.1*4)”
“命性+4……”
◇
真靈:原初之靈(明未央)
等級:5級(92/100)
型別:靈系
階位:原初(一階)
靈力:22(C)
靈性:22(C)
命力:14(E)
命性:14(E)
神力:14(E)
神性:14(E)
技能:靈力操控·LV1(靈屬相)。
天生:無。
進化:無。
介紹:原初三系,一切的原點。
◇
三大原初真靈的六項基礎屬性都是『10』。
後續升級會根據『六大屬性資質』出現差別。
資質等級分別是E、D、C、B、A、S六級,從E級的0.1成長係數開始,每上升一階成長係數增加0.1,而S級比較特殊,成長係數直接從0.5暴增至1。
三大原初真靈的主屬性都是C級資質,即每升級一次,都可以獲得10*0.3的屬性