第83-84章 被誤導了 (第3/4頁)
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人手中發揮的價值完全不一樣。
而且更重要的是,最終的神物是有緣有德者居之。
業力·惡多可不是好事,後面想要消除極難極難...
因為越到後面,留存的領主要麼是運氣好的,要麼就是實力強的。
後者佔比至少90%。
“看來以後要多入侵一些擁有業力·惡的領主。”
只有摧毀擁有·業力惡領主的領地才可以獲得業力·善,從而消除業力·惡。
否則按照這個秘境的規則,最終神物出現的時候業力·惡大於一百就沒有參與爭奪的資格。
只是領主們的業力值沒辦法直接檢視,很難從表面上區分到底對方有沒有業力·惡。
顧長生突然有了些許猜測。
“領主並不知道其它領主有沒有業力·惡,所以混戰之下,最終留存下來的領主中,業力·善減去業力·惡的值最多的領主就是有緣者?”
他覺得這個猜測的可能性極大。
大家都不知道彼此是善是惡。
運氣好的領主,摧毀的都是身懷業力·惡的領主領地。
運氣不好的,摧毀的都是沒有業力·惡領主的領地...
如此解釋有緣,似乎也說得過去。
顧長生看著業力·惡排行榜,眸光中光芒明滅。
他知道,榜上靠前的領主似乎是參悟了有緣者的含義。
所以它們打算將所有領主屠戮一空。
這樣就可以坐擁神物。
就是自己沒法獲得,別人也得不到。
別看現在秘境中擁有數千億領主,將其它領主屠戮一空似乎是笑話。
可這才進行兩天,就有一千七百多億領主被淘汰出局。
當然,兩天內淘汰這麼多領主主要是因為才開局,大家都扎堆選擇爭奪靈脈,導致領地一場密集,戰爭也異常多,先天優劣被無限放大,許多領主還沒適應,就被滅了。
往後大家肯定會隨機到各個地方。
秘境地圖很大,約莫近千倍地球大小。
容納千億領地輕而易舉。
而且密度也不會很大。
過了這陣子,再過幾天想要再襲擊其它領主,獲取就只能開啟遠端入侵。
可即便如此。
每天只要有10%的領主開啟遠端入侵戰。
至少會淘汰總數的8-9%。
如此持續下去,哪需要幾年,只需要幾月時間,領主的數量就能銳減到個位數!
顧長生本還想打一場曠日持久的持續站。
如今看來,秘境的某些設定似乎有意在誤導大家。
比如氣運。
說是證道成仙用的。
看到證道成仙,第一想法肯定是需要數千年修為,且領地等級升到八、九級乃至更高。
這必定是一個耗時耗力耗資源的大工程。
一開始顧長生也是這麼認為了。
“我之前似乎想歪了,如果按照每天減少10%當前存活領主數量來推算,最多兩月,領地數量就只剩下不到百座。”
顧長生表情變得凝重。
如此推算,這個秘境最多隻會持續兩月之久。
這還是在沒算地圖上遇到併發生戰爭淘汰的領主的情況下。
實際情況可能是每天發動遠端入侵戰的領主遠不止10%,且地圖上遭遇戰的領主佔比或許能達到5%乃至更高。
最終只剩下個位數領主的時間只會更短。
若是抱著長遠發展的心態來玩的話,遲早要玩脫。
只有月餘的時間。
這也就意味著每一點起源點的數量都必