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而在啟航遊戲裡,楊帆永遠都是特殊的那一個……
在這裡,他基本不問事,經常在玩遊戲,卻沒任何人有意見,或者感覺到不公平!
這不是因為楊帆是啟航遊戲的老闆,也不是因為他不算啟航遊戲的職工!而是啟航遊戲的員工,尤其是從最初呆在啟航遊戲一直到現在的職工對楊帆,只有一個感覺……
佩服!
算算這一年,楊帆做了什麼……
Q西遊的大概構思!
傳奇的大體構思!
以及無數次的難題到了楊帆手裡迅速解決,這一切讓瞭解的情況的啟航員工提起楊帆也就只能說一個服!
所以,關於楊帆的悠閒,沒任何人有意見!
不是不表達,而是在心裡就生不出這個念頭。啟航遊戲裡流傳著一句話,如果你有小老闆的本事,你也可以想做什麼做什麼!
如今啟航遊戲已經準備了楊帆的辦公室,很多時候楊帆明明就是坐在辦公室裡打遊戲。可對於啟航遊戲的員工來說,只要那間辦公室裡有人,那就是底氣!
同樣,石器時代明明才開服第二天。楊帆卻坐在辦公室裡打星際爭霸。
因為今天是週末,林瑤也跟著他在啟航遊戲,看著楊帆在玩著星際就無奈的笑了一下。昨天玩別人家的遊戲卡通西遊還能說是瞭解敵情,可是今天玩星際爭霸……
楊帆則是看著一張叫做AeonOfStrife的自定義地圖發愣……AeonOfStrife,翻譯過來大概是永恆浩劫或者永恆風暴。製作者未知!
1998年,《星際爭霸》橫空出世,繫結了地圖編輯器,很多玩家就利用這個功能強大的地圖編輯器弄出一些稀奇古怪的地圖……到了魔獸爭霸時,這個功能就徹底發揮了出來,可以說魔獸爭霸成為最火的單機遊戲,大部分功勞也要歸功於各種RPG地圖!
比如後世比較流行的塔防類,守護類,以及二十一世紀前十年很多人記憶中怎麼都繞不過去的DOTA!
好吧,還有早於DOTA就流行澄海3C……
可是今天。楊帆看到了什麼,一個叫做AOS的地圖,是三線五英雄的聯機競技……沒錯,就是三線五英雄,不管是幾年後的DOTA還是十幾年LOL都是這個體系。
好吧,後世還有無數不清楚的人爭論澄海3C跟DOTA到底誰更早,誰是多人聯機線上競技遊戲MOBA遊戲的始祖,可是在AOS永恆浩劫面前大概都是孫子輩的,在九九年或者更早,魔獸3還沒出現時。AOS已經建立了這個體系的雛形。
中午吃飯時,楊帆跟朱華湊到了一起就說道,“咱們是不是做一個多人聯機線上競技遊戲……”
“多人聯機線上競技遊戲?”朱華停止了吃飯,抬起了頭看著面對面坐著的楊帆。旁邊就坐著清麗的林瑤,從這個角度看過去,還真是金童玉女。
如今傳奇已經基本完工,啟航遊戲確實需要啟動下一個專案了!之前啟航遊戲裡已經啟動了幾個策劃案……
說實話,朱華甚至搞不懂楊帆說的這個遊戲到底是什麼樣的,難道是星際那樣的?
只是。那種遊戲更適合單機好吧……就星際那種遊戲,如果人數太多,對伺服器的壓力太大了!
看著朱華的表情,楊帆就知道他腦中根本對MOBA類遊戲沒有概念,頓了頓,楊帆感覺也有些說不清楚,便說道,“回頭你跟我去辦公室看看!”
吃過了飯,朱華便懷著一臉好奇的跟著楊帆到了他的辦公室,然後看著他開啟了AOS……
朱華對遊戲的瞭解雖然不如楊帆,可是很快也看出來了一點頭緒,之後說道,“這個遊戲的受眾很低吧?”
MOBA遊戲在國內大