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一顆充滿靈氣的靈藍草,無論是聚氣水還是混氣彈,雖說在使用上是兩個相反的方向,可說到底,還是對其能量進行應用。
可用同樣的材料做出能散去能量的鍊金製品,這種鍊金技藝哪怕是對比鍊金師高階位配方,也是相當炸裂的。
配方名叫加爾的散元劑】,雖然殘缺了煉製方法,但需要的材料很基礎,催化劑濃度比例也有,算是已經降低了80的難度,這也是蕭岷會想到這個配方的原因,糊不糊不管,至少有米做飯。
蕭岷從殘缺的方法上可以猜測出,這個名叫加爾的鍊金師,思路應該是透過特殊的煉製手法,讓藥劑能量逆轉,所以接觸到其他能量後,正負相抵從而消弭雙方的能量。
在分類上,這屬於攻擊型藥劑。
“這個加爾,煉製這個藥劑到底是什麼打算?”蕭岷如是想,否則真的沒有道理,研究這麼磨人卻收益一般的配方。
靈藍草今天只有一株了,蕭岷沒有多次嘗試的機會。
蕭岷開始處理材料,說真的,雖然煉製手法缺失,但只看前端材料處理,也能察覺到,哪怕處理的都是e階材料,可絕不是e階d階鍊金師能做到的水平。
蕭岷先做的催化劑。
散元劑需要的催化劑,濃度需求比聚氣水還要低些,配比秩序也做了調整,配方有所缺失,少了的正好就是配比的順序。
所幸,配比比例沒缺。
靈藍草始終是藥材,再怎麼處理本質不會變,做出的藥劑效果差距這麼大,問題還是出在催化劑上,蕭岷想了想,濃度更低的催化劑,後續要達到瞬間反噬的效果,按理說是不可能的,除非它有別的功能。
比如,它並不是和其它能量接觸後就開始互相抵消,而是先吞噬到兩方勢均力敵了,再消融歸無?
這麼想完,思路就清晰了,也沒有別的辦法,蕭岷決定嘗試這樣的思路。
有了思路,後續的事情反而簡單了,因為這類功效的催化劑到了高階後都是基操。
蕭岷很快就做好了催化劑,雖然不一定和配方效果完全一致,但整體思路是沒有錯的,多少也能發揮作用。
蕭岷心底的大石也落下了一些。
靈藍草的處理方法時間緊,催化劑做完後,蕭岷才開始處理。
小心切割成小段,一半的切割點剛好在儲能節點上,一半的卻剛好在節點前端只過去絲毫,保持著能量即將破出又能短暫被控的微妙,別看手法簡單,若是沒有相當老道的經驗,能完全掌控住能量節點,壓根成功不了。
材料處理完,後續就是催化萃取這些簡單的手法,高階後也有其他方法,但基礎屬性不夠,蕭岷沒有瞎浪。
最終,淡藍的靈藍草和白銀般質感的催化劑,凝成了一塊猶如凝膠一般的深藍溶液,仔細看,還會在溶液頂底,發現極淡的紅色光暈。
為了後續操作,蕭岷還用特製的手法,將散元劑凝成了一顆水珠狀的東西。
[你研製了e階藥水加爾的散元劑改】,完美度68,獲得經驗118。]
[加爾的散元劑改】e階】由靈藍草煉化而成,使用後可消融目標物體本質能量,服用後可消融經驗2982點,經驗點不夠退階位等級補足。使用要求:無。]
[你學會了新配方:加爾的散元劑,力量+1、自由屬性點+1、潛力點+1]
[跨階位煉製,經驗加成100,追加經驗118。]
[專精限定標記】啟用,力量+1迴歸自由屬性點。]
天!
蕭岷驚歎,這是他完全沒有料想到的結果。
他一直以為這個藥劑只能作用在死物上,消弭對方能量,沒想到居然不止是攻擊藥劑,還是能讓人階