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個天賦增強寶箱,蘇江搓了搓手,開啟第一個寶箱。

“叮——,開啟天賦增強寶箱成功,恭喜你的天賦技能【次元化身:時崎狂三】熟練度提升,一之彈技能等級+1。”

呃,正常狀態...

也是預料之中的情況,畢竟技能等級+1是最容易出的道具。

......

技能:「一之彈(Aleph)LV.2」

消耗:10點時間值

被動效果:增加自身15%的所有速度

主動效果:被擊中目標,所有速度增加100%,持續十秒,冷卻一分鐘。

還行,被動效果都提升多了5%,持續時間也增加了五秒。

蘇江迅速將第二個寶箱也開啟。

“叮——,開啟天賦增強寶箱成功,恭喜你的天賦技能【次元化身:時崎狂三】覺醒了一項技能,影子。”

「影子 LV.1」

消耗:50點時間值

主動效果:創造出兩個影子分身(時間之槍+1),分身繼承原身50%的攻擊力,其餘屬性不變,受到的傷害增加100%;分身未死亡時,原身可與分身進行位置切換(時間之槍效果)。

好耶!

終於有一個自保技能了!

《元世界》裡面是有很多指向性技能,以狂三的敏攻脆弱的身板,來幾發避無可避的指向技能,狂三就直接躺闆闆了。

但是這個技能可以消耗分身,幫自己抵擋指向性技能。

比如,弓箭手的追蹤箭,法師的單體元素攻擊,或者盜賊的悶棍和騎士的嘲諷,狂三都可以預先放一個分身在戰鬥範圍外,一旦發現自己被這些技能鎖定,立刻與分身進行切換,這就可以躲避這些必死技能。

說實話,在元世界裡面指向性技能是非常重要的技能。

怪物沒有主動閃避的意思,隨便用什麼大面積技能洗地都沒問題,但是一旦和玩家pvp,沒有指向性技能,你就知道與人鬥,無窮噁心!

當然,閃避技能傷害對玩家的操作要求很高。

但是狂三不怕。

她技能裡面的所有速度是包含思維速度和反應速度的,如果僅僅加成攻速和移速,她根本不可能以微弱的速度優勢越級打怪。

這就是時間技能的強大!

開寶箱強化了一下狂三化身後,蘇江變回了本體,然後變成另一個化身【次元化身:德麗莎·誓約】

大部分屬性和狂三化身差不多,主要是少了三之彈的被動加成,不然屬性都是一樣的,但這個化身的品質等級是稀有,估計到30級左右,屬性成長就到極限了。

狂三的屬性極限是100,還遠得很。

還有兩個自帶的技能。

技能:【神聖之矛】

消耗:無消耗

主動效果:造成四段近距離光槍攻擊

一段:3*30%攻擊力物理傷害 二段:3*30%攻擊力物理傷害 三段:4*45%攻擊力物理傷害 四段:3*75%攻擊力大範圍物理傷害。

普攻四連,輸出效率比普通玩家高一點,但沒什麼特別的地方。

看另一個技能。

技能:【聖光穿刺】

消耗:100點魔力

主動效果:蓄力造成一段遠距離光槍物理攻擊,3*135%的物理傷害,冷卻十秒。

傷害高,距離遠,這個技能還不錯。

綜合起來,這個化身在前期也很強,但有了狂三化身的逆天技能,蘇江看這些技能,只感覺平平無奇。

也就天賦看起來不錯。

稀有級別的化身也有兩個天賦,這算是比較

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