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“那獸人苦工,要三個小時後才能復活,差評!至於等級提升,這波就是搞笑的,最低等級就是lv1,接下來這第二波野怪入侵……”

雷池默默計算起來。

防禦塔無法由玩家手動控制,系統ai託管,大概會優先攻擊最前面的野怪。

如果按照第二波泥漿史萊姆的表面資料來看,泡泡龜一塔防守,第一顆泡泡打出去,可以對第一頭泥漿史萊姆造成5點傷害,彈射兩次,對第二頭泥漿史萊姆造成4點傷害,對第三頭泥漿史萊姆造成3點傷害。

泥漿史萊姆有6點血,顯然,一隻也打不死。

那麼第二顆泡泡打出去,對最前方的泥漿史萊姆繼續造成5點傷害,累計10點傷害,打死第一隻。

彈射兩次,對第二隻泥漿史萊姆造成4點傷害,累計8點傷害,打死第二隻。

對第三隻泥漿史萊姆造成3點傷害,累計6點傷害,剛好打死第三隻。

那麼就是兩顆泡泡打死3只泥漿史萊姆,泡泡龜攻速05,相當於四秒打死3只泥漿史萊姆,傷害溢位6點。

而四秒之內,泥漿史萊姆會刷出4只,所以傷害有點跟不上。

雷池又換了另外一個思路,總計一千隻泥漿史萊姆,一千秒內全部刷完,泥漿史萊姆的移速是每秒一點,泡泡龜射程30米,那麼有效攻擊時間就是1060秒!

按四秒打死三隻泥漿史萊姆的殺敵效率來計算,泡泡龜在這1060秒內最多也就是打死795只泥漿史萊姆。

那麼最終將有205只泥漿史萊姆逃出泡泡龜的射程,必定衝入營地廣場。

這個時候倒也不能算營地失守,因為失守的標準是雷池被幹掉。

如果他能靠一人之力把這205只泥漿史萊姆殺光,最終也能算擊破野怪入侵。

可雷池估計自己沒這個本事。

“老老實實的繼續騙保,再添一座遠端猛獸塔,穩穩的擊破野怪入侵不香嗎?何必自己冒險跟兩百多隻泥漿史萊姆死磕?贏了累死,敗了血虧!”

念及至此,雷池打消了繼續開啟第二波野怪入侵的念頭。

他瞅了瞅時間,現在有保護期,無法被其他玩家入侵,雷池左右也是無事,便到金礦裡面刨地,體驗體驗lv2的金礦有何不同。

金礦升級後,外觀並沒有任何變化,不過內中礦洞變大了許多,裡面出現了兩個寶箱,有三把礦鎬,兩把是普通的礦鎬,一把是系統賠給雷池的暴擊礦鎬。

二級金礦有兩個採金位置,往後在一號採金位置採金,金幣就會刷在一號寶箱中,在二號位置採金,金礦就會刷在二號寶箱中。

雷池提起好使的礦鎬,來到一號採金點,一搞頭下去,果然就刨出了兩枚銅幣。

他淺嘗輒止,悠哉度日。

約莫三個小時後,金礦礦洞中光芒一閃,獸人苦工哈雷復活了,他的等級最低就是lv1,掉無可掉,不過經驗值被清零了。

雷池看了看他的屬性資料,忠誠度降到了50,工作效率也降到了50,不過金礦升級了,他現在一搞頭也能刨除一枚銅幣了,算起來還是比以前採金的效率更高。

“加油幹活,不要偷懶!”

雷池甩下一句話,讓獸人礦工在礦洞裡繼續採礦,他就蹲到礦洞口去刷聊天面板。

不多時,雷池的免費喊話次數重新整理了。

每位玩家每天有三次免費在公共聊天群發言的機會,很多玩家都不用,雷池就怕沒人繼續來打他,尋思著用這三次喊話再拉點仇恨。

他現在可不怕得罪人。

恨不得有一大幫子人排隊來打他。

此時聊天面板中很熱鬧,雷池默默窺屏,很快就鎖定了一個“嘲諷

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