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漸漸因為哥吉拉較受歡迎而變成每年一部。而且哥吉拉的對手還不只有拉頓、魔斯拉這些既存的怪獸,也加入了來自金星的王者基多拉、機械哥吉拉等等全新的對手。之後隨著「x星人」之類的外星侵略者登場,哥吉拉也不意外地成為與外來勢力戰鬥的人類夥伴,怪獸對決戰鬥場面就成了賣點。因此,片名也從「魔斯拉對哥吉拉」的雙怪獸生死鬥,逐漸依照「三大怪獸」、「怪獸總進擊」、「全體怪獸大進擊」這樣的片名增加怪獸出場。從此之後,怪獸典影的對決賣點不再是一對一,而是從職業摔角學來的那種團體生存戰。
從一九六〇年代後半開始,已經很難用單獨怪獸的魅力來撐過一個小時半的電影。而圓谷製作公司(注7)則是從一九六六年的《超異象之謎》(注8)開始,每週在電視上推出新怪獸。雖然說電影大畫面與音效才有魄力,但對觀眾來說,一年才能參見幾次的電影怪獸逐漸沒辦法令人滿足。這和單獨的偶像歌手難以紅不起來時,經紀公司就會改推組合或團體是相同的手段。
除此之外,系列作品長期化的大眾文化有一特徵,就是登場人物會增加。老一輩的話就像《水戶黃門》,新一代的話就像《航海王》。這兩部作品都是隨著作品的劇情發展,成為固定班底的部下或夥伴都會越來越多,在畫面中營造出熱鬧的場面。為了回應粉絲對於個別角色的熱愛,製作團隊往往要付出更大努力。可是一旦角色們的戲份安排出現飽和,製作團隊就只能進行裁員,將多餘要素刪除。通常作品的所謂「某某篇」,就是這種重新開始的痕跡。這樣的膨脹和整理就是讓故事歷久不衰的秘訣。
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