30、馬後炮 (第2/2頁)
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也沒人願意擔這個責任,道具收費也是同理,這方面的營收太多了,這款遊戲……”
陳琦指了指螢幕上的《幻想ol》客戶端:“還只是個測試版本,連個支撐取消點卡制屬性道具的資料都沒有,他們這款遊戲之前很爛,可以破後而立,但我們不行,我們遊戲的體量註定了不可能這麼調頭。”
“……我明白了。”
主策劃其實也只是提一句。
真讓他取消點卡制和屬性道具,他也不願意。
因為這條路還沒人走過。
如陳琦所說。
他們的《天狐遊記》是頭部,不可能調那麼大的頭,只是有別人摸他們過河的份,沒有他們看到身後有人遊得快一點,就要掉頭去摸身後人的份。
至少在沒有足夠的資料支撐前,不可能。
他們只能去借鑑身後的人。
“但話說歸說……你覺得這樣做,最後效果會怎麼樣?說說你的看法。”
陳琦說完那番話,不知道為何,突然莫名有些心悸,他看著螢幕上驚鴻一瞥的所謂限定坐騎,突然問道。
“啊?”主策不知道他問什麼。
“對方又是抽獎,又是獎勵限定坐騎,機關算盡,硬是要取消屬性道具和點卡制。明明依靠玩法也能吸引人,點卡和屬性道具都是一大筆營收。”
陳琦雙臂抱胸:“但他們就是要搞……用他們話來說很綠色的商城,這樣改,你覺得他們遊戲最後營收會怎麼樣?”
“這……”
主策有些猶豫,沉思了很久,才抬頭道:“我不知道,沒人這麼做,他們是第一個吃螃蟹的人,這種讓普通玩家和氪金玩家站在同一起跑線,然後不賣氪金玩家屬性道具,只允許他們充錢加快成型速度的遊戲,誰也不知道營收會如何,估計對方的策劃都不知道。”
“……嗯。”
陳琦沒有得到想要的答案,有些失望,但沒有表現出來。
因為他也不知道。
對方活脫脫一副砸鍋賣鐵最後a一下上去的模樣。
破釜沉舟,背水一戰。贏了會場嫩模,輸了下海乾活……
這還真不好預測,因為市面上也沒有這麼幹的人。
“不用多想了。”
陳琦搖了搖頭,像是跟主策說,又像是跟自己說:“只是測試版本而已,我們遊戲都運營那麼久了,沒理由為了對方一個版本懷疑這懷疑哪,我們的路還沒有出現問題,別看對方那麼紅火,等玩家摸透了那些新玩法,可能就對他們遊戲失去興趣了。
我們稍微關注一下就可以,對方不足為慮,你讓活動策劃這周搞個活動出來,稍微應對一下就行了,我們按我們既定的路線走。”
“嗯。”主策點了點頭,一臉認同。
……
象棋上,有個術語,叫馬後炮。
釋義是事後放屁。
而大多數人,其實或多或少都做過類似的事。
但其實,事情沒有發生之前,誰也不能知曉未來。
誰能想到pubg會爆紅?
誰能想到當時被說成低配版dota的lol能運營到現在,力壓當時稱得上如日中天的dota,並將賽事聯賽做到國內第一?
誰又能想到,夢幻西遊能運營將近二十年?
當時誰也想不到。
很多事。
沒有真正發生。
誰也不知道最後結果會如何。