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遊戲內所有可升級NPC,自動提升至宗師境界,根據實力不同,提升的境界也不同。

遊戲開啟聲望系統,聲望公分8個稱號:

菜鳥:1-10W(不含10W)聲望,獲得該稱號,所有屬性增加1點。

老鳥:10-20W(同上)聲望,獲得該稱號,所有屬性增加2點。

三流高手:20-40W(同上)聲望,獲得該稱號,所有屬性增加4點。

二流高手:40-60W(同上)聲望,獲得該稱號,所有屬性增加8點。

一流高手:60-80W(同上)聲望,獲得該稱號,所有屬性增加16點。

宗師高手:80-120W(同上)聲望,獲得該稱號,所有屬性增加32點。

先天高手:120-200W(同上)聲望,獲得該稱號,所有屬性增加64點。

神天高手:200+聲望,獲得該稱號,所有屬性增加64點,每增加50W聲望,所有屬性增加2點。

葉宇看到這,想起自己遊戲內的聲望,不知不覺中已經突破40W,進入二流高手的稱號,所有屬性增加8點,增加的幅度還行,只可惜不能帶到現實中。

甩甩腦袋不在理會,聲望系統,拖動滑鼠,將網頁往下拉,只見下面的公佈,卻是江湖遊戲最大的變化。

第六十四章前世的她

遊戲取消所有等級制度,經驗制度。

系統升級後,所有裝備,佩戴要求將取消等級限制,唯有修為限制。

戰場、任務、所有劇情,取消等級限制,只有修為限制。

區域限制,取消等級限制,改成修為限制,原本40-80等級區域,80+等級區域,改為宗師區域、先天、神天區域。

系統取消整裝爆出,推出碎片系統,所有NPC爆出的裝備都將以碎片形式爆出,戰場、任務、劇情繫統獎勵的裝備,也都將以碎片形式獎勵,每種裝備都需要收集10個碎片才能合成裝備。

合成裝備時分兩種形式,一,玩家會學縫紉術、鑄造術、打鐵術這三中技能,就能合成相對應的裝備,合成裝備是有機率合出極品、大極品、超級極品、神器、超神器,生活技能等級越高,合出極品機率越高。

二是,各大主城都有專門的NPC合成師,支付一定錢兩,就能合成裝備,NPC合成師,分三級,學徒,技師,神技師,等級越高的NPC,合成極品機率越高,收的費用也就越多,但不管什麼級別的技師,都有會合出普通裝備。

系統取消空練提升境界系統:玩家所有武學成就的提升,必須透過打怪、PK、切磋能才提升,獨自一人修煉,將無法提升(內功心法除外)

系統開啟隨機任務系統:玩家野外打怪時,很有可能就會觸發隨機任務,該任務包括,個人任務,隊伍任務,公會任務,每種任務都分5個等級,初出江湖,名聲大作,驚動一方,名揚天下,功成名就,任務等級為隨機,只有完成任務後才能得知等級,任務獎勵分裝備碎片、武學秘籍、屬性獎勵、聲望獎勵、藥草種子。

為廣大玩家,遊戲時能擁有快樂的心情,系統推出表情系統,表情系統分兩大版本,男生版、女生版,具體情況,遊戲重啟時玩家可以親身體驗。

系統升級時間需要3天時間,還請廣大玩家見諒!

葉宇看完所有系統升級內容,輕輕笑一聲,腦中想著,如此一來,對新手來說,可是個好機會,沒有等級系統限制,許多新手玩家,可以埋頭苦練心法,直接提升修為,衝擊戰場、劇情了。

不過,光是埋頭苦練也不行,武學成就跟不上也白搭,況且越到後面的境界,想要突破,大多都要靠屬性、PK、體會、感悟才能提升。

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