第1049章 黑紅也是紅啊! (第1/1頁)
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公關部門的經理意識到了問題的嚴重性,馬不停蹄地跑了過來。
“你作為公關部門的經理!竟然比我還晚知道這些輿論!你特麼的對得起我們給你開的工資嗎!!!”
……
將公關經理痛罵了一遍之後,總監這才感覺舒服了一些,又隨口問道:
“那你現在看,要怎麼解決?”
公關經理莫名其妙被痛罵了一頓,心裡罵罵咧咧,但臉上還是露出諂媚的笑容。
“總監,我們剛才緊急商量了一下公關策略。
我認為,用冷處理的方法,是最好的。”
“哦?”總監躺在辦公桌上,被挑起了興趣。
“不要停,接著說。”
“是,總監。”公關經理連忙繼續說道:
“總監您看啊,冷處理是最有效的辦法。
你別看這些玩家現在罵的這麼兇,但只要過段時間,什麼花邊新聞、明星醜聞,一下子就能轉移他們的注意力。
他們根本不會再想起來有這種事情。
而且冷處理的方法,最節約成本。
我們什麼都不用做,等過段時間,就自然不會再有人罵我們了。
到時候,我們完全可以把省下來的這筆錢全部再投到廣告當中。
就能又吸引一大波新玩家衝進我們的遊戲裡面,這些可都是新鮮血液啊。
等這些新玩家上頭了,充值買面板什麼的,不是最順利正常的事情了嗎?”
雖然聽起來不像這麼回事。
但這確實是廣大遊戲在面臨輿論最常用的招數。
效果竟然出奇的好。
不信的話,只要去商業廣場上看看就知道了。
那些曾經被全民抵制、罵聲一片的品牌,如今依然屹立不倒,根本沒有因為輿論而倒下。
甚至還靠著被罵,實實在在地又打了一波廣告。
在如今的商業背景之下,不管是品牌還是遊戲,不怕被罵,就怕沒人記得。
如果被罵一次,就能讓無數網友記住這個品牌、這個遊戲的話。
那麼對於他們來說,就是值得的。
這也就是為什麼網路上總有一些人主動找罵的原因。
“嗯~有道理。”總監抿了一口咖啡,又接著問道:
“可現在這些充值玩家鬧著要刪號,融掉裝備、面板怎麼辦?
他們才是我們遊戲的重要玩家。
沒有他們帶頭充錢的話,我們遊戲以後還怎麼賺錢?
這可是我們營收的大頭啊!”
“那還不簡單嘛。”公關經理又賊眉鼠眼地說道:
“我們後臺保留他們的資料不就行了。
反正資料最終都是儲存在我們的後臺的,他們刪不掉的。
等這段時間輿論過去了,咱們再透過簡訊或者電話去聯絡這些玩家,告訴他們那些價值不菲的面板和裝備都還在。
並且只要他們肯回歸,我們就再送他們一整套的面板和裝備!
我保證他們一個個會感恩戴德地成為迴歸玩家的。
畢竟他們錢都已經充進來了,他們捨不得就這麼放棄掉。”
“妙!妙啊!就按你說的辦!”
很快,遊戲的運營方就已經達成了處理這次輿論的共識!
那就是當縮頭烏龜!
然而,讓他們萬萬沒想到的是,他們密謀的內容,竟然被洩露在了網上!
……