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“實在不行,還是從深度1的難度開始吧?”
在第十五次光速失敗後,克里斯蒂的個性形象也出現在了安全屋裡。她抱胸歪頭看著顯然已經上頭的江舟,有些無奈的勸說道。
此刻江舟的手指,已經第十五次懸停在了“是否選擇降低難度”彈窗的“否”選項上,猶豫不決。
見狀,克里斯蒂繼續勸道:
“畢竟忒修斯路徑深度1的強度,本來就是偏向支援。而正面能力的話……只能說未來可期。在沒有其他人配合的情況下,在深度1生存都有些勉強,沒必要這樣為難自己。”
她說這話時的語氣十分的誠懇,但語氣越是誠懇,江舟這邊就越是覺得有些臉上掛不去。
“沒事沒事,我就是試一下自己的極限在哪裡……你放心你放心,我有自己的節奏……”
江舟一邊這麼說著,一邊硬著頭皮點下了“否”。
剎那間,模擬場景再度以他為中心構築——也不知是錯覺,還是因為已經載入過太多次的緣故,江舟感覺周圍場景的生成比起之前好像快了許多。
【任務目標:生存30分鐘或逃離至安全地帶】
伴隨著“滴”的一聲,這個任務目標先是佔據了他的整個視線,隨後迅速縮小變成了一個清晰的倒計時固定在了視線的左上角。
“呼——”
長長吐出了一口氣,江舟再度踏出了安全屋,而計時也隨之開始流動。
該怎麼說呢……雖然是光速去世的十五次失敗體驗,但也不算是完全沒有收穫就是了。
首先,也是最重要的一點——在“死過”十五次後,他現在已經可以完全肯定,自己在失去廖漆以後變弱了許多。
無論是直覺,還是反應速度,亦或者是戰術抉擇,甚至說是戰場的想象力……相較於連線廖漆這個可控要素的時候,自己的水平都出現了嚴重的下滑。
之前很多場遭遇戰的危險程度,甚至都沒有自己第一次下潛時兇險,但他就是會被那些對手給輕鬆擊敗。
這其中當然有因為在效能上的差距——廖漆在得到“伊卡洛斯路徑”強化後,大腦算力部分的增益是能夠作用到江舟的身上的——但他覺得更重要的還是在思維方式上的變化。
廖漆對於危險的本能判斷,在生死一線時的戰術抉擇,以及在街頭亂鬥中鍛煉出來的狠勁,甚至是身上若有若無的自我毀滅傾向,都會影響到戰鬥的風格。而當雙方效能相差無幾的時候,這一點點不同便會完全改寫最終的勝負。
如今覆盤下來,有好幾次他在與模擬惡意程式對戰時,就是因為自己過分追求穩妥,沒有果斷的以傷換傷而錯過了唯一的勝機。
“要說我本來就不是這塊料啊——”
想到這裡,江舟不由嘆氣。
要說的話,自己其實是一個求穩妥的人,總是習慣把事情先謀劃好再行動。只要事情超出了自己的計劃,就容易心態崩掉。雖然偶爾也能有一些急智,但其實本質還是緊急謀劃一個短期計劃再執行。
但一旦到了按秒甚至是微秒計算節奏的遭遇戰上,他就完全大腦過載,身體也跟著停擺了。
至於現如今作為可控要素的吉姆·雷特,在這方面跟自己也差不太多。只是說吉姆在制訂計劃時會更加激進一些,但在執行計劃時卻不像自己一樣的堅決,容易瞻前顧後。
而這也是為什麼,即便現在他有吉姆·雷特這個深度2的調整者的輔助,但下到深度2的模擬場景裡,依舊一直在輸——起碼在戰鬥風格方面,吉姆的幫助不如廖漆強大。
當然,他的戰鬥風格也是適合其他的場景就是了。比如法律尚且還能勉強執行的文明社會——要是以廖漆的風格去幹他的工作,估計沒幾天自己就要