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那被第七封印所刻意洩漏的部分低階技術(即前述之&ldo;夢境娛樂&rdo;或&ldo;夢境作品&rdo;產業初期核心技術),便是被後來稱為&ldo;夢境設計家&rdo;(drea designer)此一行業之最初開端了。而其商機亦在於此。於此初期階段,因所獲技術之限制,此類夢境之設計並未享有足夠自由度與彈性,也因此從業人員數量較少。且因rupert y相關事業版圖之故,夢境採集技術最初之大量商業應用,色情工業幾佔有其中90之產值(當然,即使在今日,所謂的&ldo;春夢&rdo;或&ldo;情色之旅&rdo;仍是後起之夢境娛樂產業中產值總量最大之類別)。由於色情工業難免予人陰暗猥褻之聯想,是以早期相關從業人員亦多不願明示其身份。此外,由於專利法規之時間限制,原先由好萊塢少數廠商所獨佔之核心技術,要在十數年後方才逐漸對其餘競爭者解禁。種種原因,使得此一產業於最初發展之時代顯得十分封閉。
換言之,此為一頗具神秘色彩之行業。然而如同所有與所謂&ldo;色情&rdo;共享其性質相異之陰暗身世的其他特種行業,抑或由於rupert y之幫派背景;早期夢境設計業之產業,幾有七成以上皆與黑道幫派直接或間接相關。其時由於自政府部門合法獲得之相關技術移轉極其有限,企業自行研發之速度亦頗為緩慢,因此夢境絕非全憑人為規劃設計所能精細製造,而必須由人類真實夢境中採集。由是,其後遂亦有&ldo;造夢者&rdo;(drea aker)行業之誕生。
然而多數時刻,那卻等同於一種&ldo;強迫春夢&rdo;產業;它迫使造夢者從業人員(毫無意外地成為慘遭資本主義無情剝削的廉價勞工)‐‐一如古典時代無數形容枯槁之職業捐精者‐‐必須定時且巨量繳交自身之夢境樣本,以供夢境設計家與夢境剪接師作為素材。根據第七封印內部某份類似&ldo;造夢者自白&rdo;一類之輿情資料,該受訪造夢者如此形容他短暫的職業生涯:
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