第13章 常駐等歪? (第1/2頁)
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跟赤龍分別之後,格蘭頂著疲倦調查了周邊的環境。
和之前待的森林最大的區別就是少了巖地亞龍的存在,因為少了它的威懾,這裡很容易看見大型動物的痕跡,不像之前那樣基本只有翼龍。
對格蘭來說這好壞參半,新的環境應該能給他帶來提升,但也會帶來更多未知危險。
他現在連成年翼龍都打不過,其他生物單算個體並沒有巖地亞龍強大,但加起來恐怕會比巖地亞龍要麻煩得多。
畢竟巖地亞龍只需要特別注意白天就行,而現在這麼多種生物總不可能都在同一時間段出沒,日夜都不能安寧。
格蘭不禁懷疑起自己當時跟赤龍說的是不是要他幫忙找個安全的地方,然後他很快意識到這地方對赤龍來說的確安全得很,只是對他不安全而已。
沒轍,只能責備下自己太過輕率,接著立刻將精力投身到努力生存之中。
尋找水源跟庇護所,偷襲熟睡的鳥類填飽肚子。
時間不斷流逝,格蘭腦海裡的聲音也在變小。
很快到達日出之時,太陽出現的那一刻,他腦海中的聲音也終於消停了。
格蘭決定早晚有一天要查明這些煩人聲音的真相,這肯定不是幻聽那麼簡單。
此時系統發生了變化,格蘭開啟面板,發現天賦池中的特定天賦機率up即將結束,將替換成新內容。
這讓格蘭開始考慮是否應該趁著機率up還沒結束,抽取這期的天賦池呢?
這期天賦池機率up的ssr天賦是嗜血本能跟元素感知強化。
說實話,似乎都不是很有用的樣子,這嗜血本能看起來像是能讓他變成狂戰士。
格蘭很不喜歡理智被野性取代的感覺,總覺得會讓闖出大禍。
後者更是有點不明所以,總感覺看起來不太配當個ssr級天賦。
但既然是最稀有的天賦之一,理應有很多過人之處吧?不然也太對不起要抽取它所需要的進化點數了近年來手遊稀有度欺詐好像也不少,稀有的還真不一定強。
格蘭糾結了起來,這機率up結束後說不定會更換成其他更好用的天賦,現在花掉豈不是血虧。
可要是下一次的天賦比現在還差怎麼辦?
關鍵他不知道這天賦池裡的天賦有沒有限定跟常駐之說。
限定跟常駐是日式手遊中很常見的機制。
限定卡過了當期卡池就得很長一段時間甚至再也沒辦法獲取這個東西。
而常駐卡什麼時候都在卡池中,隨時都能抽到。
也因此限定卡一般會比相近效果的常駐卡要貴重,畢竟物以稀為貴。
格蘭痛恨這種區分,他認為這種機制是對常駐卡的霸凌事實上他只是覺得這種逼迫他在一定時間內才能抽取的機制既麻煩又花錢。
想少花點錢,就得留著更多資源抽限定卡,而常駐卡就只能等著運氣好從沒機率up的時候抽出來了,就是所謂的‘常駐等歪’。
常駐等歪就是等著撿便宜,運氣不好就永遠別想得到這個東西。
真的很需要就別想著常駐等歪了,否則只會吶喊常駐等歪是個騙局,格蘭曾經就這樣想過。
這兩個不知強弱的天賦若是卡池常駐天賦,格蘭就會毫不猶豫地選擇常駐等歪。
可是也沒說明白這倆天賦到底會不會消失,這就難選擇了。
他近期內就得進行第二次進化,需要新的天賦來增強實力,要麼抽這期,要麼抽下期。
說實話他全都想要,但手裡的資源不允許他這麼做。
格蘭很想碰碰自己的運氣,萬一中了呢?
他腦袋開始出現自己剛剛避過大難,一定有後福的想法。