第36章 煉體,練氣及築基 (第1/2頁)
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“逸:@全體成員 兄弟們,咱發啦!!!”
趁著吃早飯的功夫,唐逸在大聯誼群裡發了一個訊息,並艾特了全體成員,人逢喜事當然要跟小夥伴們分享一下。
除了聯誼群,現在唐逸還多了一個《山海界》專門的遊戲群“山海”。
“山海”群是一個大群,一共一千多人,成員全是《山海界》跟唐逸同一個初生點的玩家,大多數都是現實中人傳人安利過來的,也有少部分慕名而來的完全陌生的人。
由於山海界地圖過於遼闊,玩家目前實力太弱,遊戲裡面不同初生點的玩家聯絡太不方便,大家基本上都是以初生點為單位抱團建群的。
目前已知的像叄號初生點這樣有一千多玩家的初生點大概有百十來個。人數最多初生點是壹號初生點,玩家總數有一萬左右。人數最少的初生點玩家數量居然只有個位數。
唐逸本身不是一個特別張揚的人,他在大群裡說自己發財了也不是炫耀,只是因為柳素也在大群裡。
獨樂樂不如眾樂樂,有好事想找人分享,但是又不好意思單獨給柳素髮訊息,於是就在大群裡以炫耀的方式說了出來。
遊戲開服也差不多五個月了,對《山海界》好奇的人基本上都已經體親身體驗過,玩家人數也基本上穩定下來。
據非官方的統計,《山海界》活躍玩家大概有五個億,佔全球總人數的二十分之一,至於同時線上人數和註冊玩家總數目前還是個未知數。
如此龐大的人口基數之下,也試探出了一些《山海界》的基本規則。
玩家角色死亡後會在初生點復活,身上的所有物品都會掉光,卻不會消失,也就是說可以跑屍回去撿屍。
如果在當前初生點復活或者指定復活的重生點,死亡重生時間長短與玩家的實力成正比,正常復活除了掉落沒其他懲罰。也可以消耗修為縮短重生時間。
如果隨機復活的初生點,則能立刻復活,卻有冷卻時間,這個冷卻時間長短也是跟玩家實力成正比,還有一個固定最短冷卻時間,二十四小時。
還未築基的玩家正常復活時間為最長為一天,築基之後最短的正常復活時間為一週。
現在網上爆出來的最高境界為煉氣期三層。
煉氣期之前就是唐逸目前所在煉體境。
所謂的煉體,就是從外到內打熬肉體,打熬的物件包括面板、肌肉、筋骨甚至內臟。
當肉體打熬到一定境界之後,會產生氣感,這時候的氣感隨時可能消散,必然在其消散之前引導其在經脈中執行以達到強化經脈的效果。
經脈強化程度越高,氣感消散就越慢,當氣感能在經脈中形成一個完整的迴圈之後,就能嘗試引導氣感在丹田中種下氣種,成功種下氣種之後,就能以氣種為源,主動溝通天地之中的靈氣。
在此之前,天地間的靈氣只是隨著呼吸被動滋養身體。
在此之後,便是修士主動吞服並煉化天地間的靈氣了。
當氣感能執行一個完整的迴圈且成功種下氣種並與天地靈氣產生感應,就已經築基成功了。
而若非專修肉體,修士並不會在練氣期或者練氣期之前去刻意強化內臟。
內臟十分脆弱,煉氣期的修士很少有能修出靈識的,這就導致了對肉體及靈氣掌控不夠精細,從而傷到內臟,最終得不償失。
煉氣期是築基之後的第一個境界。到了練氣期,在吸收天地靈氣的過程中,也會滋養內臟,從而達到潛移默化的強化內臟的效果。
而不同的行氣法門,會讓氣具備不同的特性,甚至還會強化特定五行屬性。
如土的厚重,金的鋒銳,水的滋潤,火的暴烈,木的活性。
到了煉氣六層