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直到晚上即將睡下的時候,老管家和陳嬤嬤眼中打擊過度抑鬱消沉的韓晗,這才消化完了腦海里的大量資訊。
她並不是韓家的六小姐韓晗,而是來自異世的一抹同名的孤魂。
異世的韓晗,做的是遊戲策劃的工作,在她所負責的遊戲線上率日創新低之後,上頭的總公司就要求她寫出新的策劃案來創作新版本。
到時,要是新版本還能重現昔日《情俠江湖》古風第一網遊的輝煌,那麼一切都還有得商量;否則,《情俠江湖》就將面臨全面關服的結局。
看到總公司的要求,韓晗簡直氣得想要笑出來:先是限制了一大堆騙肝騙氪的條件,這才讓他們按著這些條件去寫新策劃,這特麼能寫出什麼吸引人的東西出來?!
這年頭,網路術語層出不窮,當一款遊戲需要長期線上玩,玩久了、熬夜玩忒傷肝,所以就稱之為「肝」;而「氪」就更好理解了,兩個字就足以解釋完畢:充錢……
一款又要長期地花時間玩、又要大量充錢的遊戲,就註定了玩家流失、最後賺不到錢黯然關服離場的結局。
若不是《情俠江湖》是她父母當年的心血,她早就撂挑子不幹了!
這說起來,又是另一段往事了:當年韓晗父母兩人在遊戲中結識相愛,畢業之後就憑著信仰和熱情,自主創業,拉來了一大批為愛發電的同好,開創了《情俠江湖》這個曾經榮獲「古風第一遊」稱號的大型網路遊戲。
遊戲取得成功後,為了感謝與他們一起為愛發電的同好們,韓晗父母就按照工作記錄,將49的股份按勞分配,分別分給了公司裡所有參與過遊戲製作的成員。
本應前途一片光明的兩個年輕製作人,可惜卻碰上了天有不測之風雲,在一次車禍意外中,韓母搶救無效離世,獨獨留下了一個病弱的女嬰。
為了保住這唯一的家人,韓父先是變賣了自己的股份換來了女兒的住院費,從老闆製作人降成了遊戲公司的打工仔,終日往返在公司和醫院之間。
從老闆變成了打工仔的待遇自然是不同於往日,先不說許多決策和想法都無法得以實行,而且後來又碰上了外行指揮內行的總公司空降領導;再加上曾經擁有股份的成員紛紛因為理念不合等各種原因變賣股份離開,這個曾經輝煌一時的第一古風遊戲,就慢慢淪為了論壇上屢屢提名只知道恰爛錢的過時過氣遊戲,罵聲一片。
就算仍有一部分情懷老玩家和一些初心不負的工作人員苦苦堅持,這個遊戲也已經是被時代的洪流所逐漸拋棄。
韓父多年工作積勞成疾,臨死前唯一的願望,就是希望女兒能復興這個他和愛人以及昔日同好們所共同創造出來的「江湖」。
為了父母的遺願,繼承了母親26股份的韓晗,毅然放棄了網遊龍頭暢遊公司的收購書和聘任書,一頭扎進了這個半死不活的過氣遊戲製作部門裡。
被總公司各種條條框框所限制,各種有意思的新想法都得披上騙肝騙氪的枷鎖,每次出新活動都是各種被嘲「初心不復」;以及那些日益增多的辱罵、屢創新低的線上率,陸續棄遊的老玩家,無法吸納的新玩家……
這兩年多來的掙扎,她真的已經盡力了。
就在前些日子,準備離開這個已近黃昏的遊戲的空降領導已經給他們下達了生死命令:總公司最後允許《情俠江湖》開一個全新版本,是生是死,就看新版本的成績了。
因為這個命令,部門裡掀起了不小的風浪,韓晗為了這最後一搏,連續加班了一整個月,最終就落得了熬夜過度突然猝死的結局。
再次醒來的時候,便已經是時移世易,物非人也非。
只是想不到,她所重生的這個同名女孩的人生,也是如此讓人唏噓。
父母在狩