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(新人新書,文筆青澀了些,讀者哥哥姐姐們給個機會多看幾章。)

(作家等級不夠加不了圖片,正在評論區施工中。)

(這第一章是設定,也算是主角的系統,不想看的話可以從第一章甚至第二章開始看。)

(前四十章左右原著劇情比較多,後面就開始放飛自我了。)

寶可夢資料卡:

種類:

性別:

性格(效果):

特性:

等級(經驗):

屬性(個體):

體力:

物攻:

物防:

特攻:

特防:

速度:

遺傳招式:

已學會招式:

各項含義:

種類:包括寶可夢名稱和屬性

性別:雌、雄、無性別

特性:不同寶可夢有不同的特性,同種寶可夢也會有多種特性,在戰鬥中或者戰鬥外會有不同的效果,可以類比修仙小說中的天賦神通。

等級:本文將使用1-100的等級分級,而不是所謂精英道館天王冠軍等等,等級並不是衡量寶可夢強弱的唯一標準,屬性、種族、環境、招式、訓練家的水平等等都會影響一個寶可夢的實力,打個比方,遊戲中裂空座等級是70級,那它算冠軍級還是天王級,按冠軍級算,那城都地區連60級寶可夢都沒有的冠軍阿渡算是什麼垃圾,而且就算裂空座只有70級,100級的綠毛蟲如果不會電網拿裂空座沒有任何辦法(沒有任何別的意思),所以我認為不應該用境界一樣的概念劃分寶可夢的強弱。

性格:就是真實的寶可夢的性格,本書中有可能會改變(但是很少),性格改變時對寶可夢能力的影響也會改變。

物攻&物防:物理方式進攻以及防禦能力

特攻&特防:能量及特殊攻擊方式的進攻以及防禦能力

體力:可以認為是寶可夢的耐力和抗打擊能力

速度:並非單純的移動速度,也會影響使用招式和反應敵方招式的速度,比如速度120的寶可夢的反應能力是速度60的寶可夢的2倍,可能出現前者出兩招後者只出一招的可能性。(說的就是肥大,學名快龍的傢伙。)

個體:個體是可以透過鍛鍊逐漸提高的,和遊戲阿爾宙斯傳說中的奮鬥等級以及極限特訓類似,舉個例子,大家都知道馴獸師(猛獸使)小明的穿山鼠吧,我就把它的個體設定為了鍛鍊過,並且都很高。

寶可夢的招式表將會使用所有世代中都出現過的招式(等級提升招式以及蛋招式)。

寫幾個寶可夢藍本湊夠一章的字數吧。

主角的小火龍:

種類:小火龍(火)

性別:雄性

性格(效果):勤奮(白板)

特性:猛火:體力低於上限的1/3,火屬性招式威力15

等級(經驗):5(0/44)

屬性(個體):

體力:19(21)

物攻:11(27)

物防:10(15)

特攻:11(17)

特防:11(22)

速度:12(21)

遺傳招式:咬住,龍之舞,龍爪,龍之俯衝

已學會招式:抓,叫聲,火花

小茂的龜龜:

種類:傑尼龜

性別:雌性

性格(效果):浮躁(白板)

特性:激流:當體力小於上限的1/3時,水屬性招式威力15

等級(經驗):

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