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1 森林

獵殺的時候, 注意剛被殺死的動物屍體 試著辨認捕食者是肉食動物還是喪屍 同樣, 利用樹木來擴大你的視野: 它既可以當作瞭望哨也可以當作狙擊平臺 應僅在情況瀕臨完全失控時點火

2 平原

遼闊, 空曠的地域提供了極佳的視野, 另遠距離精確武器能夠充分發揮 一支 5 人的裝備高質量望遠瞄準鏡步槍和充裕彈藥的隊伍, 只用一天的時間就能清空數平方英里的地區 當然, 極佳的視野也讓不死者能在你看得到她的同時就能看到你 在平原或草原上作戰的獵手隊伍, 曾報告被食屍鬼發現並一直追蹤到 10 英里之外 另一項雖機率不大但仍存在的危險則是零星的躺在高高的草叢裡的喪屍 那些失去了自己的腿或脊椎斷掉的不死者在被發現的時候往往已經太遲 如果你的隊伍正在穿越高高的草叢, 減慢速度, 盯緊地面, 並注意分辨任何的沙沙聲或哀嚎聲

3 田野

那些不帶心眼追逐喪屍穿過田野的獵手, 無疑最後都會被隱藏在作物深處的另一隻抓住! 除非你受命去守衛農作物, 或食物本身事關生死, 這種時候點火應是最優先的手段 儘管這種難以控制的縱火併不為任何其他場合提倡, 但常識告訴我們, 沒有什麼人的生命是能用一兩片田地的玉米換回來的

4 苔原凍土地帶

一個其他環境中不會遇到的潛的危險, 便是隔代爆發 由於寒冷天氣的防腐作用 喪屍可能會保持冰凍達十年之久 一旦解凍, 它們便會加入剛剛喪屍化的同類, 有些時候, 這種無應對的狀況能再度令整片地區淪陷 冰凍的苔原, 比起其他任何環境, 都更加需要不知疲倦的搜尋, 以及來年春天解凍時的額外警戒

5 丘陵

儘管在逃離時給我們帶來風險, 起伏不定的地形同樣也會背叛, 並給那些喪屍和其他任何人類的敵人以同樣的威脅 可能的話, 總是佔領並保有高地 這可以為你提供更好的視野 雖然聽起來有夠瘋狂, 但請記住食屍鬼的敏捷多麼有限 這一點在它們的攀登能力上同樣得到體現, 你要做的就是一個接一個地幹掉, 那些在你腳下圍成一圈的一大群怎麼掙扎都夠不到你的喪屍

6 沙漠

在荒漠裡作戰時, &ot;逃離之時&ot; 裡提到的麻煩將會翻倍 和逃生不同, 你的獵手隊伍將設法度過一天裡日照最強, 溫度最高, 最折磨人的時段 確保每名獵手隊員都有充足的飲水供給和防中暑措施 戰鬥可不像單純的行進, 它需要消耗更多能量, 冒著更大的脫水風險 不要忽視這類跡象 一名失去戰鬥力的隊員會拖累整個隊伍, 使不死者能迅速扭轉局面 即便和你的補給基地失去聯絡而被孤立僅僅一天, 在這處威脅生命的環境裡, 含義將會大不一樣

7 城市

如果目的僅僅是殺死喪屍, 一座城市可以簡單的轟炸或焚燒成白地 這麼做固然能確保它的 &ot;安全&ot;, 但生還者又怎能在一堆堆的瓦礫上安家? 城市作戰因種種理由成為最困難的部分 首先, 整個過程會花上很長時間, 因為這座巨大迷宮的每座建築, 每處房間, 每條地鐵隧道, 每輛汽車, 每條下水道, 每處隱蔽處和縫隙都必須被徹底搜尋 考慮到一座城市的重要性, 有機會的話, 你的民間團隊或許可以協同政府部隊並肩行動 但如果不是這樣, 請保持最高的警惕 在涉及到你的團隊成員, 時間, 和資源 (食物, 水, 彈藥) 時務必儘可能面面俱全 城市有本事把它們全部吞個精光

8 熱帶叢林

這是一處近距離戰鬥夢魘 狙擊步槍或弩弓之類長距離武器在這裡幾乎毫無用處 用卡賓槍和/或

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