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總是準備好撤退的通道, 但要儘可能避免過早的撤退 在城市或那些能提供優良視野的地方運用路障戰術 儘量避開叢林, 沼澤, 或高密度森林

3 高塔

找一處高高在上的位置 (樹, 建築, 水塔等等) 在上面為一場亢長的作戰儲備充裕的彈藥和基本的給養 (超過一天時間) 一旦這些準備工作完成, 便盡你所能吸引喪屍 待它們包圍住你的所在地後, 開始屠殺吧 在使用縱火工具時要小心, 因為火焰可能會波及到高塔, 煙塵也會對健康有害

4 機動高塔

駕駛一輛垃圾車, 半拖貨運車, 或其他的高個車輛進入蔓延地區 在視野良好適宜建立殺傷區的地方停車, 然後展開攻勢 這一戰術的優勢包括, 你絕不會被困在一處固定的高塔上, 車輛的引擎也能引誘來喪屍, 以及 (總是確保你的退路暢通無阻) 順利脫離的保證

5 籠子

如果你是動物保護主義者, 還是別在清掃行動中運用該戰術為好 它的基本核心在於把一隻動物關進籠子, 把你的隊伍佈置在射程可以覆蓋籠子的地方, 然後解決掉所有前去獵食前述的動物的喪屍 當然, 為了這一戰術得以順利實施, 有一些事項必須得到確認 活著的誘餌必須足夠吵鬧以引來喪屍 籠子應足夠堅固以抵禦攻擊且牢牢固著不會被喪屍推開 你的隊伍也應隱藏得夠好以免吸引喪屍 他們同樣也不能擊中並殺死那隻動物 安靜, 死去的誘餌很快就會宣告這一戰術的告終 籠子周圍的環境應缺少或沒有掩蓋物, 從而有效地吸引食屍鬼的注意力 而對你的隊伍則正好相反 避免在平原, 苔原, 和空曠的荒漠使用這一戰術

6 坦克

很明顯, 任何平民團隊都只有在夢裡, 才可能搞到真正的坦克或裝甲人員輸送車 而真正可行的是一輛用於運送貴重物品 (尤其是現金) 的裝甲汽車 而現在, 這些物品就是你的團隊 使用一輛 &ot;坦克&ot; 在效果上和籠子戰術很相似, 其目標都是把喪屍引誘到特定的位置, 然後再用步槍火力把它們處理掉 但和籠子不同的是, 你坦克車艙裡的隊員可不單單是活著的誘餌 車體上的狹縫使他們能夠發揚出, 跟呆在外面的狙擊手完全兩個等級的火力 但應注意的, 喪屍還是有將你的裝甲車掀翻的可能

7 驚跑 (stapede, 源於西班牙語 estapida, 用於形容獸群如野牛, 馬群或牛的驚跑)

在所有對抗亡者的獵殺方法裡, 這種可能最富視覺衝擊力 基本上, 整個 &ot;過程&ot; 包括把你的團隊分成小組, 分乘一定數量的機動車輛, 然後駛進蔓延區域, 並且碾過所有他們發現的喪屍 不管使其得名的當代 &ot;驚跑&ot; 的畫面看上去究竟怎麼樣, 這一戰術其實已經被所有有見識的獵殺團體所拋棄

用車輛撞擊喪屍很少能切實達成殺死 更多時候, 這些活生生的屍體只是帶著折斷粉碎的脊椎, 和無用的雙腿殘廢掉而已 總是計劃好派一小組在 &ot;高速追擊&ot; 結束後, 進行耗時數小時的徒步掃尾任務 如果你打算施行驚跑戰術, 請在平原, 荒漠, 苔原凍土, 以及其他寬闊空曠的地域進行 城市地區存在太多障礙物, 諸如拋錨的車輛和被棄置的路障 很多時候, 驚跑獵手們發現他們的進路被堵, 而形勢於是整個顛倒 建議完全避開沼澤和濕地

8 機動化清掃

幾乎完全和驚跑南轅北轍, 機動化清掃是慢速, 鎮靜, 系統的策略 你的獵手運用維護充分, 動力強勁的大型車輛, 以不超過 10 英里每小時的速度在蔓延地區巡邏 射手們以齊射消滅不死者, 直到不

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