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“思維”在門口傻等的時候,何洛已經開始工作了。 由於昨天已經清理過一次地牢,今天的“垃圾”要少一些,只有5具屍體。 何洛花了一個小時時間將地牢打掃乾淨,收入200樂園幣。 對於腰纏萬貫的他來說,這點收入已經是灑灑水了。 但是不把前面的工作任務完成,他就無法重新整理後面的任務。 所以錢多錢少無所謂了。 第二個保潔任務依然是旋轉木馬,作為樂園遊戲的第二關,這裡同樣每天都有屍體需要處理。 今天的旋轉木馬工作量也比昨天要少,可見昨晚這個關卡相對來說比較和諧,沒死那麼多玩家。 何洛在這裡收穫了100樂園幣。 然後,他終於迎來了期待的第三個保潔工作——清掃鬼屋! 是的,這是他目前最想去的地方。 作為保潔員,何洛進入鬼屋之後,可以獲得鬼屋地圖的臨時查閱許可權。 這樣一來,他就能看看鬼屋裡的真實場景究竟是怎麼樣的。 如果保潔員專用的外骨骼裝甲能夠抵禦“鬼”的話,他想嘗試著更加深入鬼屋地下,看看那裡到底有沒有盡頭,是否通向地獄。 鬼屋的保潔工作核定時間是2小時,共有8具屍體需要處理,工資是200樂園幣。 進入白天的鬼屋之後,何洛發現地面層的大小就只有外部所見的500平方米,是由4條長廊圍成的正方形。 毫無疑問,昨晚何洛走過的路,都是用空間技術拓撲出來的複製品。 從一個小小的閉環,變成巨大的蜂窩結構。 昨晚大部分死亡的玩家都在這一層,除此之外,負一層有一具屍體,負三層還有兩具。 但是與地面層不同,從負一層往下,並沒有昨晚所見的長廊和房間,就只有深不見底的樓梯間。 死在地下的三個玩家,屍體都被留在了樓梯的平臺上。 至於那些沒有七竅的“男孩”,則不見蹤影。 何洛先將這些屍體全部搬運到鬼屋門口,眼看著時間還有很多,便開始了深入樓梯間的探索。 他不斷地向下,再向下,始終沒有走到底。 眼看著兩小時的清掃時間已經來到了盡頭,他走到了大約負30層的深度,樓梯依然深不見底。 這時候,三維投影屏彈出一條系統提示。 “樂園提示:鬼屋的清掃時間還剩下最後5分鐘,請儘快完成!超時將進行相應罰款!” 何洛聞言抬頭看了看上方,頭頂上黑幽幽的,已經看不見來路。 5分鐘之內爬30層樓,他根本做不到,看來罰款是免不了的。 就是不知道會罰多少? 何洛估計,這個罰款應該是按時間來算的。 看來瘋狂樂園從一開始就提防著保潔員亂來。 由於地下依然深不見底,繼續往下走的意義不大,他從物品欄裡掏出一把功能重複的武器,從樓梯間的欄杆丟了下去,想要聽個響。 然後他又在原地等了一分鐘。 沒有任何動靜! 按照自由落體的計算公式,一分鐘時間足以讓一個物體掉落米! 如果是在天空,超過米就已經離開近地表的對流層,進入高空平流層。 米高度已經接近於民航客機飛行高度的兩倍! 雖然這麼深的地方,聲音多半是傳不上來了,但是足以證明樓梯間一定很深,下面的樓層絕對不止30層。 何洛只能放棄探索,回頭往上。 他緊趕慢趕,在外骨骼裝甲的助力下,只用了10分鐘就跑回地面。 就算是這樣,他也還是超時了。 “樂園提示:你的保潔工作超時5分鐘,罰款100樂園幣!請儘快完成鬼屋清掃,繼續超時將加重罰款額度!” 等到何洛把所有8具屍體全部搬回保潔員工作間,丟進“101”垃圾袋,他已經超時整整15分鐘。 超時第10分鐘,他被罰了200樂園幣。 第15分鐘,罰400! 也就是說,超時罰款是每5分鐘翻一番。 何洛身上那不到2萬的樂園幣,只要超時35分鐘就罰光了! 還好他只超時15分鐘,總計被罰700樂園幣,相當於今天的三個保潔任務都白乾了,還倒貼了200。 但是他認為這樣做值得。 因為當何洛主動詢問系統,關於超時罰款的問題,系統給出的資訊諮詢費是1000樂園

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