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機械類底材的武器有個特點,它們可以使用一些魔法屬性上沒有記錄的功能。 點火聚氣,是機械類武器的專屬,其實硬要說,這還算不得是魔法屬性。對於體積大,較為笨重的戰錘來說,這簡直是神來之筆。 它能夠加快戰錘揮動時的速度,那相對的,不就是提高了攻擊速度嗎?而且這種突然變速,很容易讓對手猝不及防,在它手上吃虧。 同時透過相對應的設計,高質量的材料,在它還是底材的時候,就已經出現力量、以及一定程度的崩壞打擊。自制武器,相信很多玩家都懂。 夜神一的大號,天涯海角,手上的千機傘槍堪稱自制武器的典範。一般的情況下是長槍,開啟傘時能夠當盾牌使用,傘骨往槍尖的方向折又可以變成戰刀,長柄收縮則是標槍,非常牛叉! 可惜,現在是人家高翔的了。 老夜表示,這句可以不說的。 多變的好處,就像鵝肝說的那樣,強度會有一定的限制。這裡的限制是指在藍、黃兩種裝備的屬性上有所限制,比如黃裝最高能夠堆到四百五十點的增傷,機械款只能到四百點這樣的缺失。 符文武器沒有這個毛病。 因此能夠看出,機械款式的武器,十分適合製作符文、確切點說是特定迴路武器。畢竟兩者之間,還是存在著一些相同之處的。 而窮叉叉對面的幾個傢伙,都有一個共同的特徵,那就是手裡拿著根木棍、單手的那種,不是燒火棍、那便是冰棒、或是我德棒。再然後是左手腕的位置,綁著個小圓盾,四格的那種。 這樣的做法,直接解放了左手,當成護腕格擋。原本作為單手武器的棒槌,現在可以雙手使用,攻擊力得到了顯著的提升。不說兩倍吧,百分之二三十還是有的。 五個人高馬大的摳腳大漢,拿在手上,像極了小孩手裡的棒棒糖,十分的滑稽。 不過,說歸說,這種作戰方式非常適合近距離貼身。右手揮、左手探,五個一起來,弄得窮叉叉手忙腳亂,只能偶爾一個旋風打回去。 她在戰陣的中心,手裡拿著的戰錘變戰斧,面對五人的步步緊逼,揮動的時候需要非常小心,因為很容易被旁邊的給卡杆。陷阱樁是由大翅膀控制著的,五個釋放著力場,致使壯漢不得不把力量提到三百點以上,不然在力場內無法移動。 即便是三百點以上,移動速度依舊會受到限制,阿牧本人應該很有體會。 窮叉叉她在中心位置也惱,要是沒有被圍住,她儘可毫不客氣地玩飛輪了。不過反觀眼前的幾個傢伙,他們也不好受,一直頂著閃電傷害在雷池裡面趟。 陷阱樁的使用時限差不多結束時,主腦立馬會補充三個進行替補,不斷地釋放力場,這便是有八個陷阱樁的優勢。只是主腦提醒窮叉叉,長時間的釋放,對藍量的損耗不是很樂觀。 沒法子,切換模式! 窮叉叉收回戰斧,準備進入拳擊模式,主腦立馬回應:“拳皇的格鬥技巧有別於您的體型,是要做出調整嗎?” “調整!” 強大的主腦,按照窮叉叉的身體結構快速計算,然後反饋到裝備上。之前她在阿牧面前就曾出過一次醜,這段時間也沒有再用,現在正是檢驗的好時機。 人體動態力學,與數字結合,加上自主施法聚球,揍你丫的! 頭盔那麼一蓋,窮叉叉整個人如同變成了一個機甲戰士。手腕上有六道氣槽,分別是用於顯示聚球的。別看窮叉叉還是新人,她的具現術使用可是能吊打很多人,眼前這五個傢伙,完全不夠看了。 主腦:“翅膀的維持,會一定程度上阻礙拳擊的使用,是否收起?” “不用!” 物理龍拳爆發! 力量之大,直接破開大漢揮來的棒槌,朝他胸口位置,狠狠地打凹進去。一口老血噴出,迅速磕上一瓶大紫回血。 同樣遭罪的人,還有最靠近窮叉叉的兩個。原本以為防住物理和電傷就完事的他們,一個接著一個,連吃窮叉叉兩下火拳。爆炸的瞬間,戰靴腳底抹油,快速平移出戰陣中心。 收起陷阱樁,轉手兩個飛輪甩出去,唰唰又是兩發冰爆! 那五個傢伙,即便不死,回去肯定是要做頭髮了,不然一塊硬一塊焦,挺