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亞丁終於死了,索林也終於死了,我最用心寫的兩個男角終於都死了。艾琳也等於死了,希絲蒂亞相當於死了一半,再加上之前的兩個碎片裡死了的人,已經寫死了不少的人。在寫他們死的時候,心裡忍不住一陣陣難過,雖然,在設定人物的框架的時候,這些人的結局都是已經確定了的。當時,自以為早有準備,寫到他們死的時候,應該也是不會有什麼感覺,可是,直到真正下手的時候,才體會到,要殺掉一個自己用心塑造的人物,心中的難受的感覺。

據說福樓拜在寫《包法利夫人》的時候,有一個朋友看到他大哭,驚訝地問他原因,他回答:“包法利夫人自殺了。”朋友好奇地問:“那你可以寫她不死啊。”他回答,“她不能不死。”

雖然我遠遠沒有大文豪的水準,可是,那種殺死自己筆下人物的感覺,卻也稍微體會到了。

開始寫這篇文章的時候,只是抱著一種玩玩的感覺,可是,隨著文章的深入,也漸漸有些人看,而自己想說些什麼的想法越來越強烈,逐漸就覺得變成一種責任。

錢鍾書說,他寫文章,不是因為有什麼才能,而是因為激情的原因,等激情消退以後,就寫不出東西了,這是大家的自謙,可對我來說,卻是悲哀的事實。在寫這篇東西的時候,支援著我寫下來的,僅僅是因為自己的激情而已,所以,即使再忙,我也會盡量拖著疲憊的身體,勉強寫上一兩段。可是,這麼寫出來的東西,質量可想而知。只是,我也顧不上了,因為我深知自己是什麼人,要是給自己一個藉口,恐怕就真會停下手不寫了。所以,很多時候,為了湊字數,寫了不少不相干的東西,加了不必要的情節,只為了維持自己寫作的激情,不讓自己停下來。我的激情就象火,有時候,眼看它快熄滅,急忙加點東西下去讓它別滅掉,可是,加的是松木,朽木,甚至是垃圾,卻已經顧不得了。這就是為什麼有時候我寫出來的東西能讓讀者都看不下去的原因,雖然,我用心寫的時候,也不見得受歡迎,可是,總比那種時候的水準高些。

初寫這篇文章的時候,是確定以蘭婭為主人公,以《格蘭蒂亞Ⅱ》這遊戲的背景為背景展開的,所以用了不少其中的設定。可是,隨著文章地展開,我悲哀地發現,我已經無法寫出蘭婭這個形象了,因為自己的心,已經沒法體會到天真和純潔的感覺。而以自己的邏輯來說,塞拉也不會那麼莫名其妙地把那麼重大的任務交給素不相識的人,所以,我轉而寫希絲蒂亞。這點,被另一個喜歡玩那遊戲的讀者看了出來,我雖然辯解了幾句,可是,當時,自己知道,臉上是有點辣辣的。畢竟,開頭那麼著力描寫的人物,突然就很少提到了,自己都說不過去。

本來四人組確定下來,就不需要再說其他的人物了,可在前面說過,我的故事結構不是自己定的,為了迎合設定,加了不少人物,所以,給他們各自安排結局就成為頭痛的事。

而喜歡東拉西扯的我,在給那些人設計結局的時候,又會因為突然想到什麼,再加入其他的人物,亞丁和麗塔,都是這麼出現的。

亞丁這人物,主要是因為看到很多小說,裡面寫的法師,雖然名義上是智力型,可是用起魔法來,殺傷力比劍士還猛,而且似乎不需要什麼智力,只管用魔法就是了,魔法似乎還有自動識別的功能,不會殺掉自己人。那時,我就想,如果,魔法只能攻擊指定的範圍,而無法分辨敵我,也不具備追蹤的功能,那法師就必須要有準確的預判以及敏銳的思考能力,似乎更接近智力型的形象。基於以上的想法我引入亞丁這個人物。沒想到,他那麼受人歡迎。

但是,引入以後,才發現描寫這種人物是多麼地痛苦。他的每一戰,每個任務,都最傷我的腦筋。因為,在設定這人物的時候,是設定成高智力的人物,又不喜歡和別人硬碰硬,很多花樣的形

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