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否則就難以解釋他為何能夠一路走來戰勝如此多的對手

套用賣油翁的一句話:“無他,唯手熟爾”

每個技能都儘量發揮最大的效用,然後在危機關頭,才會有放手一搏的資本,而不是束手就縛

閃現作為一個奧術技能,只會在施法地點留下魔法波動,但是目標位置卻不會

如此一來,刺客就失去了目標

他不急,嘿然冷笑道:“你最好站著別動,否則你下一次出現的時候,就是你喪命的時刻”

一揮手,刺客打出了一輪刀扇

這是一個很簡單的技巧,刺客利用急轉身向四周發散出一輪飛刀,可以進行大範圍的攻擊

和劍士的旋風斬原理差不多,威力稍小,但是範圍大

法師緊緊摟住女劍士,趴在地上一動不動,這一輪刀扇自然落空

他就是欺負刺客看不到,否則有一萬個法師也死掉了

刺客“咦”了一聲,沉著臉停止了動作,開始側著耳朵傾聽

四周傳來克拉克拉的聲音,像是王宮裡的盛宴,無數的賓客勺子、調羹、筷子、餐叉輕輕撞擊

刺客臉上沒有一絲表情,心中卻疑惑起來

縱然已經達到了武力巔峰,對於未知,人類總是有著本能的困惑和恐懼

卡特琳娜捂著嘴,看著身邊的男子鎮定自若的施放著法術

一條碩大的冰蛇蜿蜒開來,在草地上慢慢蠕動著身軀,晶瑩的軀體折射著月光,不時有霞光出現

這是在古拉巴什競技場的時候,冰雪玫瑰伊莎貝爾為了表達感謝之情,為葉飛展示了一次寒冰鎖鏈的施法這種屬於家族特技的高技巧,自然有著相對應的施法心得,而且需要大量的時間練習才能獲得實戰效果,葉飛縱然天資不錯,在只看過一次的情況下,又不知道具體心得,也只能似模似樣的模擬出寒冰鎖鏈的形狀,至於像伊莎貝爾那樣將寒冰鎖鏈如指臂使,堅固堪比精鋼鑄就,卻是完全不指望

所以葉飛反其道而行之,完全放棄了實戰效果,只在外形上下功夫,他的偽寒冰鎖鏈施展開來,每一小節鎖環都巨大無比,看起來聲勢駭人,但是裡面卻是中空,不用說實戰,便是一個牧羊孩童擲出的石子,也能輕易在上面砸出一個空洞來

就是這麼一招華而不實的技能,葉飛之前在血神之地遇上了青鬼的時候使用出來,就嚇住其逃跑的腳步,使得她只能竭力死戰,最終被擒

所以,沒有垃圾的技能,只有垃圾的職業者

現在,他又用出來嚇人了

………【一三三 還有三次機會哦親】………

電腦遊戲是個好東西葉飛成長的那個國度,遊戲一度被視為洪水猛獸,但是和他一起成長的同齡人從不這麼認為:許多遊戲都可以在娛樂的同時帶來一些好處,不說什麼策略類遊戲帶來的大局觀這些若有若無的東西,就說美國一個小孩,他的母親突然羊水破掉即將生產,家中沒有其他人,於是他就拿了母親的車鑰匙,開著母親的車一路穿街過巷,將人及時送到了醫院,事後記者去採訪這個幼童,問他如何學會開車的,這小孩輕鬆的回答,我在電腦上玩過模擬遊戲……

退上一萬步來說,電腦遊戲不過就是個遊戲,和打牌聊天沒什麼不同,以前的人玩滾鐵圈、跳房子、撲四角板、收集泡麵裡的卡片、跨步、爬樹下河、別腿騎二八槓……現在也都在社會上混得有聲有色,沒有成為地痞流氓,那麼現在的人玩紅警、星際、cs、魔獸、英雄無敵、伊蘇、軒轅劍、魔法門、輻射、上古卷軸……也不會變成不良少年扯遠了,對於最近的小朋友們處境感到同情,玩個遊戲也要被噴個半死,這個社會有毛病

人生

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