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務失敗該怎麼辦嗎?你真的要……要跟它們槓上?&rdo;
任務失敗……提起這個字眼,蕭雨歇恍惚了片刻,是啊,曾幾何時,她每每考慮的第一件事就是任務失敗,前世她所經歷過的諸多工,完成率僅有百分之三十幾,而任務完成率最高的人也不過百分之五六十,任務失敗的機率如此之高,以至於許多玩家早早地積攢積分,就是為了任務失敗的抹殺豁免權。
其實,以蕭雨歇後期的眼光看來,末世前期的任務並不難,有些任務甚至簡單得她都有些懷疑自己的記憶,因為在她的印象裡,前期的任務失敗率幾乎最高,等玩家們逐漸熟悉遊戲提升實力後的末世中期才慢慢升上去,而到末世後期,任務難度大跨度上升,曾有一段時間的任務失敗率達到百分之九十,但就任務難度而言,是從前期到後期逐漸上升的。
&ldo;你覺得,&rdo;蕭雨歇冷不防地開口問道,&ldo;這個遊戲的目的是什麼?&rdo;
鄭揚一愣,他眨了眨眼睛,想了一會兒,試探性地問道,&ldo;選出強者?&rdo;
&ldo;選出強者之後呢?&rdo;她一邊問對方,一邊也是給自己捋清思路。
鄭揚搖了搖頭。
&ldo;是為了拯救人類吧,&rdo;蕭雨歇猜想著,如果沒有這個遊戲,政府恐怕到變異期大爆發的時候才反應過來,而不像現在這樣,儘量地轉移專家學者,給普通人開放武器,清理出供人居住的環境,如果沒有這個遊戲的註冊碼門檻,普通人恐怕沒勇氣走出家門,主動砍下喪屍的腦袋,如果沒有這個遊戲的異度空間,連最基本的食物和水都保障不了,更別提豐富的技能和數量化的熟練度。
還有強制任務,每隔一段時間必有一次的強制任務,現在看來,如果前期多完成一些強制任務,末世後期沒準會少許多個禁區,比如說覆蓋春城的綠色植物,還有現在地鐵站內築巢的蟲群,人類的生存空間也不必被層層壓縮,最後瀕臨滅絕。
若是沒有這些強制任務,躲在房子裡的人類怎麼知道離他們十萬八千里的地方正誕生著將會威脅他們未來的生物?就算知道,想要跋山涉水過來阻攔,那也未免太強人所難。
所以,從荒無人煙的末世回來的她,是否該做些什麼?至少,能稍微延長片刻人類的生機。
這些話蕭雨歇對鄭揚略提了提,也沒點得太深,但在她看來,這些蟲卵是必須要消滅的,且不提它們孵化出來後的危險,只看它們孵化在誰身上,便足以讓她採取行動了。
那些被注射神經毒素的人們沒有死,他們還活著,大腦還在運轉,儘管他們感受不到自己的身體,感受不到五官和內臟寄居的蟲卵,感受不到冷熱、疼痛,但他們畢竟還活著,生不如死地活著。
假若他們還有意識,也不會願意這樣活著吧。
&ldo;我得讓他們解脫,&rdo;蕭雨歇想起前世一個被當成花盆來種花的小女孩,那是末世後期,小女孩身體裡有一顆植物的種子,只等她十八歲後便破體而出,奪走她的身體當作養分,而她在得知這一切後,毅然決然地選擇了死亡,並拜託蕭雨歇將她的屍體火化,不要再讓這顆種子落到其他人身上。
哪怕他們已然感受不到,也該讓他們入土為安。
&ldo;你都這麼說了,&rdo;鄭揚嘆了口氣,把煙掐滅,轉而又懶洋洋地往靠背上一倒,&ldo;那走起!&rdo;
蕭雨歇久違地露出一個微笑。
對地鐵站裡的那些蟲卵要說不怕是假的,鄭揚望著窗外的景色,逐漸在有節奏的發動機聲中閉上了眼,但,誰讓他這輩子都不喜歡欠人家東西,更何況是人命呢。