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【輪迴塔世界選擇結束】
【你選擇的輪迴世界為《我是傳奇》】
【世界等級:e+】
【難度:死鬥】
【玩家傷害:死鬥模式玩家死亡無懲罰】
【世界主線:擊殺10名以上夜魔,並且生存三十天】
【失敗懲罰:低於10只夜魔,少一隻扣除輪迴點】
【進入人數:20\/20】
【額外獎勵:每多擊殺一隻夜魔,獎勵輪迴點10】
【提示:世界修改,本世界的每一個人都會變成夜魔,而不會直接死亡】
【提示:本世界極度危險,請做好準備!】
【是否進入輪迴世界?】
看著輪迴塔的提示,江尋有些意外,這個世界不應該是精英等級嗎?這一回怎麼就變成死鬥了?
雖然他也聽說過這些輪迴世界意外升級的問題,開局提升難度和他在世界中搞事可不太一樣,一般都是進入的人戰鬥力太高,為了匹配他們的戰鬥力,會進行一定的升級。
就比如說一群平均屬性在20的人,進入新手世界,那麼他們人均都是兵王,那個世界對他們來說豈不是平趟?這個時候,輪迴塔就會把世界的難度調整成為普通,讓一些輪迴世界的人們獲得可以和他們抗衡的力量。
碾壓性的戰局是不會存在的,輪迴塔基本上不會允許這樣的事情發生,只有你和對方實力差距極大的時候,它才會讓你獲得一點能夠看到的好處!
不過,這對江尋來說反倒是一件好事,他看著自己手邊的那些東西,輕笑著點了點頭,“死鬥等級擊殺無懲罰,沒有公告提示,也不會有什麼掣肘,倒是方便了我動手!”
他看的很開,這次就是來打架的,好好地打,打出氣勢、打出威風來,才能讓他後續少很多的事情!
正所謂“打得一拳開,免得百拳來!”
而且,死鬥等級的世界,很多人第一時間選擇的都是離開而不是繼續,輪迴塔一層世界的放棄選項是沒有懲罰的,所以這種世界,除了他和死靈師之外,其他人應該也不會進來了吧?
這就避免了誤傷。
然後,他就看到【進入人數】那一欄,刷刷刷的走掉了幾個,接著又迅速的被填滿!
“看起來,留下來的都是狠角色啊!”江尋說道,他毫不猶豫的選擇了進入!
下一個瞬間,他就被眼前的藍色傳送門給吸了進去,來到了一座高樓上。
【死鬥難度,所有人員會根據自身的隊伍,隨機分配到不同的位置!】
輪迴塔的提示到來了,這倒也很正常,畢竟都已經是死鬥了,要是像精英難度一樣,依舊是全部都放到一個地方出現的話,那豈不是會一瞬間就打起來?這也不靠譜啊!
現在倒是挺靠譜的,大家一起隨機出生,然後透過自己的對世界的掌握程度來了解這個世界的情況,順便探查對方的蹤跡,無論是完成任務還是擊殺對方,都是順帶的事情。
所以從某種意義上來說,死鬥模式下的世界,更像是一個完整的競技平臺,至於這個平臺能夠玩出什麼樣的花來,就和輪迴塔沒什麼關係了!
他低下了頭,隱藏自己之後,江尋才來得及觀察周圍的情況。
江尋對於美式建築還是有點研究的,高樓是普通的寫字樓,但是他一眼就看到了那座著名的雙子塔,所以這裡就是《我是傳奇》世界的病毒發源地、依然是那個史上受災最嚴重的城市——紐約!
這座多災多難的城市他太熟悉了,各種電影和危機,最遭罪的就是這裡了,當然還有金門大橋。
而當他順著陽光往下看的時候,卻發現了這座城市的場景,和他記憶裡的電影,有些不太一樣