吹嘻提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。

雖然沒明白約亨為什麼突然提出這樣的問題,但是克斯特還是回答到:“雖然我們283毫米艦炮口徑較小,但是在‘射’速上相比各國現在那些300毫米以上級別的艦炮有著絕對的優勢,而我們使用的新式炮彈的威力也遠勝老式炮彈。

相信隨著技術進步更大口徑,但是同樣高‘射’速的艦炮未來也必定會出現,因此我們的選擇才是正確的。”克斯特斬釘截鐵的說到。

“那麼,漢斯,你有沒有想過,這種設計思路繼續發展下去會帶來什麼樣的變革?

我們嘗試過,6‘門’型號一致,彈道統一的艦炮在對單一目標進行‘射’擊的情況下,只需要一組觀瞄資料,一組‘射’擊引數就能夠引導6‘門’火炮進行‘射’擊,而對‘射’擊的落點進行修正也只需要修改一組觀瞄資料,一組‘射’擊引數。這樣‘射’擊的命中率比各個炮塔各自為戰,單獨修正資料和引數的命中率要高。

當然這意味著我們必須等6‘門’火炮全部準備好以後才能開火,這會影響最大‘射’速,在我們的260毫米艦炮上這個問題比較明顯。但是在炮彈更重,‘射’速更慢的283毫米艦炮上就不會那麼明顯。

當然,這也許會導致投‘射’量的下降,那麼如果6‘門’主炮的投‘射’量和命中率不能讓人滿意的話,那麼我們再增加一座雙聯裝炮塔,讓側舷火力達到8‘門’283毫米艦炮的話會怎麼樣?”約亨笑著問到。

統一主炮除了彈道統一方便共享觀瞄資料和‘射’擊引數,並且方便修正外,還有一個好處就是炮彈落點比較好判斷,統一的大口徑主炮的炮彈落點濺起的水柱和自己的中口徑副炮炮彈濺起的水柱完全不一樣(遠距離‘交’戰中副炮乾脆就用不上了),因此非常好辨認。

但是使用二級主炮的戰列艦的一級主炮和二級主炮濺起的水柱卻比較難以區分,這種情況英國人在歷史上是實際碰上過的。而這種情況將會給彈著點觀察帶來巨大的麻煩,而無法有效的區分彈著點,那麼修正‘射’擊引數也就成了一個笑話。

克斯特先是被約亨的話衝擊的大腦暈乎乎的,但是很快就反應了過來:“如果這樣的話,這樣的戰列艦將會在炮戰中擁有壓倒‘性’的優勢,8‘門’一級主炮擁有著遠遠凌駕在那些一二級主炮‘混’裝的戰艦的投‘射’量,而炮彈的威力也有更大的優勢。這些都不是最重要的,更重要的是我們在觀瞄、校‘射’、修正上的優勢將會將火炮的優勢進一步放大。如此一來所有一二級主炮‘混’裝的戰列艦都將變成過時的廢鐵。”

提爾皮茨也同樣反映了過來:“而我國有將這種設計變為現實的可能,我們的283毫米艦炮本身重量就比其他國家的305毫米艦炮輕,後座力也更低,‘射’速也更快。如此一來對艦體的要求就會降低,這樣也不會導致因為噸位過大,從而導致動力系統負擔過重,讓戰艦變成慢烏龜的情況。

而且我們在觀瞄、火控等系統上有著一定的技術優勢,而海軍也有著這種‘射’擊方式的一定研究積累。所以除了我們以外,沒有其他國家可以實現這種設計!”

“但是這樣的戰艦的出現必然會帶來海軍技術的大變革,而且單艦造價的上漲也是巨大的,那麼你們認為還要現在就急急忙忙的就要更多的經費來建造老式戰列艦嗎?”約亨笑著問到。

“所以殿下您才贊同首相閣下的決定是嗎?你是想等維特爾斯巴赫級戰列艦服役後,用她獲取更多的實用經驗後在進行這種新式戰列艦的建造計劃是嗎?”提爾皮茨問到。

“沒錯,不過不僅僅如此,我也是希望造船廠可以透過建造布倫瑞克級來積累更多的建造經驗,尾部揹負式佈局的建造經驗。”約亨說到:“我的想法是在布倫瑞克級的基礎上,在艦體腫部,按照維特爾斯

遊戲競技推薦閱讀 More+
妃常難忍,本妃要革命!

妃常難忍,本妃要革命!

撲火
遊戲 完結 34萬字
打造領地太累?我有多重影分身!

打造領地太累?我有多重影分身!

三朽堇
這是一個全民領主的世界!每個人都有專屬的領地!每個人都是領主!在李言十八歲的那天,他意外穿越到了平行世界,獲得了自己的領土,順便獲得了神級金手指:多重影分身!採礦太累?沒關係,我有分身!建造太麻煩?沒關係,我還有分身!不會修理裝備?沒關係,分身,給我學!要打怪了,人不夠?沒關係,我的分身可以自成團隊!......且...
遊戲 連載 82萬字
穿呀主神

穿呀主神

幽幽弱水
關於穿呀主神: 希寧醒來後,除了名字,忘記了一切。吊炸天的系統不耐煩地通知:做任務去。一腳就踢進了各種位面裡,兩眼一抹黑的和各種總裁、渣男、小三、綠茶、黑蓮花,在節操無底線的世界裡開撕。後方不穩,前方強大,希寧在各種慘絕人寰、驚掉大牙、三觀無法直視的情節中,苦逼的保小命,爭取成長甚至逆襲成為合格的主神。希望大家喜歡這本書,加入幽幽弱水讀者群25947656一起探討。
遊戲 連載 922萬字
死後的世界與壞掉的少女

死後的世界與壞掉的少女

莫莫言
遊戲 完結 30萬字
卿心不已

卿心不已

絢爛冬季
遊戲 完結 2萬字
煉欲(淋淋)

煉欲(淋淋)

博搏
遊戲 完結 188萬字