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而且要考慮一下九階魔法師的那魔法的量,你吸了幹了難道不會自爆的嗎?難道你穿越到的是低於武俠世界的一個魔法世界?那這就像近乎於滿級玩家去荊棘谷欺負小號,剛開始很爽,稍微過會就會乏味了,畢竟不是人人都是三季稻,而且三季稻還有反追捕的樂趣呢,你這連反追捕的樂趣都沒有了。

再做個比喻,就像中醫是個好東西,副作用極小,可是需要長時間的治癒,但我們也不能只因副作用極小,而否定西醫的治癒極快,只看到西醫副作用很大一樣(雖然現在是西醫橫行……操蛋的),我們應該在必要的時候,選擇適合的醫術,比如遇到國家存亡的時候,一名可以決定勝敗的人物倒下了,這時候我們該採用西醫讓他快速站起來,重新投入戰鬥,而不是用中醫,那搞不好敵人都把國給滅了,這傢伙的死活也無所謂了。但是,當還有一位可以頂替他的存在時,我們就可以用中醫讓他到後方緩慢恢復。

我的小說裡,武功,魔法一向是有其各自的特點的,比如本書的設定,降龍十八掌攻擊力極其強悍,前面幾章的亢龍有悔這招應該已經說的很明白了。但是,武功也有武功的限制,在與霍格的一戰中這個缺陷將暴露。而由於本人一直堅信人無完人的信條,因此武功的攻擊力強悍,導致其在控制與反控制上有所缺陷,而事實上也正是如此,除了追擊輕功比如我提到的八步追蟬,其他武功基本都是注重攻擊或防守,而且是近身戰鬥。

但艾澤拉斯是個魔法的世界,除去人家百米之外一個炎爆術+氣定炎爆術秒了你這樣情況,戰鬥之中最決定勝敗的乃控制技能,冰霜之環(凍結在原地),恐懼,心靈尖嘯,強化斷筋,震盪射擊,地縛圖騰,制裁之錘,飢餓之寒,根鬚糾纏,致盲等等等等都是控制技能,不學習盜賊技能(天賦強化的疾跑,暗影步,致盲等),沒有聯盟部落徽記,就算降龍十八掌一巴掌拍死一個人,後果也是被冰環恐懼各種調戲致死的結果。

反過來,你會降龍十八掌,你還會盜賊技能,你完全可以考慮捨棄盜賊的進攻技能,而是用如同致盲,閃避,疾跑,暗影斗篷,拆卸,戰鬥就緒,體力恢復等技能,輔助攻擊力強大的降龍十八掌。

好吧,點穴是個好武功,但是武俠小說裡點穴對付的是布甲最多皮甲職業,但面對身穿鎖甲板甲的職業時你確定點穴一定有用?小說也應該有小說的真實與合理性。

至於說一套抗性裝備的問題,參考等級問題的第一條,而且WOW的抗性貌似無法超過75%,我盜賊當年開暗影斗篷(90%抵抗率)還吃各種恐懼冰環大便呢,也就是說人家群毆你的時候你照樣會魔法中招。

5,隔山打牛是個好技能,用本小說中的說話這是一招穿透性極強的手法,用艾澤拉斯的說法這相當於帶著洞察弱點的邪惡攻擊,但是,別忘記了冒險者徽記強化體質,我可沒說內臟等常人難以修煉的地方無法強化,你確定你隔山打牛能打的死別人麼?還是那句話,小說也要有小說的真實性與合理性。

6,這算是最重要的一點,也是柳風自己擔心的一條,木秀於林風必摧之,聯盟方暫且不論,就說部落知道了聯盟有這麼位強大到用拳頭就能打死人的高手存在,你覺得他們難道不會不遺餘力的將柳風OOXX然後XXOO來個10次讓他永遠消失在艾澤拉斯,或者直接拉過去給女王大人調教(啊~我喜歡這條~),變成被遺忘者效忠部落嗎?而且,除了部落,在艾澤拉斯還有許多敵對勢力,如果他們鐵了心了幹掉柳風,就算柳風呆在暴風城也是死路一條啊。因此柳風也有他自己的顧慮,他需要一個盜賊的身份掩蓋自己的武功,他出掌多在眾人見不到的情況,比如在獅王之傲和女法師戰鬥時,他是背對眾人出掌的,而那一招震驚百里,早就把周圍人嚇傻了,除了布萊恩,其他人只會記得這個盜賊很牛

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