第八章 鏖戰野狗群 (第2/2頁)
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說多數野狗受傷,應該會害怕並且逃跑。
不知道為什麼,明明被雷恩殺死好幾個同伴,其他多少都受點傷,野狗們竟然沒有選擇逃離,反而一次次重新回到掩體周圍,好像死的同伴越多,攻擊越猛烈。
無奈之下,雷恩只能跟它們拼命,藉著掩體不斷戰鬥。
經過兩個多小時的激烈戰鬥,最後一隻野狗被他戳死,地圖上紅點消失不見。
10只野狗,每隻30點經驗值,竟然讓他連升兩級。
要不是身懷系統,遇到這麼悍不畏死的野狗群,雷恩根本活不下來。
估計也是因為系統的關係,所以任何敵對目標都是至死方休的吧?
也許它們遇到普通人,會跟碰到自己有不一樣的行為模式。
不管如何,危機解除。
十隻野狗的屍體,採集之後恐怕揹包不夠。
所以連升兩級獲得的10個屬性點,其中五個全部加在力量上面,另外五個以敏捷3點、體力2點分配。
如此一來,雷恩的力量變成10點,達到正常人的極限,5個屬性為他提升揹包上限,可以存放更多資源。
敏捷變成12點,體力11點,已經超過正常人類極限,不論奔跑還是戰鬥時的反應速度都變得極快,耐力和防禦力更強。
這才3級,很難想象升到滿級時自身屬性有多強,到時候估計是非人類了,單靠屬性加點就能成為超人。
採集野狗屍體,又獲得大量生肉、毛皮、獸骨。
當場製作更多水壺,裝滿渾濁的水,滿載而歸。
回到地洞,半天時間周圍的沙棘樹苗已經長到兩米多高,將地洞入口保護起來。
這個成長速度簡直嚇人。
回到地下室,開始烹製生肉,煮沸開水。
同時思考今天遭遇的事情。
透過與野狗群的戰鬥,雷恩有個新的想法。
既然那些敵對生物都是不死不休,是否可以利用這個特點,製造掩體將它們全部消滅?
這麼做既能解除綠洲這邊的動物威脅,不用因為它們的存在顧慮重重,也能獲得大量經驗值、食物和材料。
至於是否影響綠洲這邊的生態環境,管不了那麼多。
反正怎麼有利怎麼來!
今晚好好休息,明天的任務就是引誘獅群、狼群,還有水潭附近其他危險生物,儘量將它們一網打盡。如果時間充足,再多獵殺其他動物,確保出發之時擁有更多食物。
至於引誘方式,可以在它們的活動範圍外建造掩體,放置肉塊作為誘餌。只要聞到肉味,那些食肉動物就會聚集!