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逍遙派在收徒方面卻是極為苛刻,且所有的高階武功都有天性的限制,這樣一來,拜師逍遙派的玩家在公共技能的選擇上就要狹隘得多。再如藥王谷和星宿派,這兩個門派均不以武功見長,但是在用毒方面卻是佔盡了風騷,前者可以培育出普天之下第一奇毒七心海棠,此毒無藥可解,就是連煉毒者本身也無法可施。而後者則能將毒技充分運用到武功上面,殺人於無形,且能透過煉毒來提升內功等級。還有就是五毒教,這門派的技能主要放在掌法和輕功上,所以的玩家看到了五毒教的都要格外小心,一但被他們獨一無二的輕功纏上,在使用五毒煙籮步同時配合千珠萬毒手,可就不好脫身了。沒有經驗的新手一般只有到小白那裡去見面了。
本網遊還是會盡量做到門派間的平衡。比如輕功弱的門派則內功強,內功弱的門派則外功強,外功弱的門派則雜學強,什麼都弱的門派則書籍多且練習快,而什麼都強的門派則要求多且練習慢等等等等。這以上只是打個比方而已,實際根本沒那麼簡單。但有一點可肯定,就是每個門派均有一項或多項相當厲害的高階武功,依靠此武功足以培養出一代宗師。其中很多地方還是需要玩家們自己去發掘的。
這裡只是簡短概括高階內功所具有的優勢種類「而六脈神劍、降龍十八掌、移風劍、獨孤九劍、九陽神功、九陰神功、太玄神功以及葵花魔功都屬於是終極武功的範疇,且終極武功所提供的各種內功效果都非常之強勁,在下面就不再加以例舉了」內功的優勢種類大體可以劃分為以下幾種:
除了各門各派的初級心法之外,不同的內功所提供的最大內力上限是大不相同的。效果自然是越多越好。其中效果較為顯著的有重陽真人的先天功、少林絕學易筋經神功、逍遙派北冥神功、古墓派*乃至陳家洛於神峰之顛所悟出的戰神心經等等。另外,佛門(包括少林寺、大輪寺、峨嵋派以及血刀門等門派)的內功在內力上限方面也zhan有優勢,這些門派的玩家將會額外獲得一定的內力上限。其中效果最為霸道的是靈鷲宮的八荒**唯我獨尊功,較為顯著的有逍遙派小無相功、密宗絕學龍象般若功等等。此外某些內功在運功時還會提升一些相對應的能力,比如血刀**的運功可以增加
刀法殺傷力,移花宮和古墓派*在運功時可以提高劍法殺傷力的效果等等。
江湖上每個門派都有著各自的輕功及招架,但這些技能大多都平淡無奇,除了僅能增加自身的戰鬥防禦外,再無其它功效。而某些特殊的輕功和招架卻大非如此,它們不僅能夠增加戰鬥防禦力,還具有著在戰鬥中自動卸除對手攻擊的神妙作用。例如明教乾坤大挪移、武當派太極拳劍、逍遙派凌波微步、慕容世家斗轉星移、少林派金剛不壞體以及鐵劍門神行百變等都具此功效。擁有這些特殊輕功及招架的玩家能夠輕鬆化解對手的攻勢,將其攻擊卸之於無形。但這些特殊輕功及招架都屬於是高階武功的範疇,並不那麼容易習得,而且它們對玩家的先天屬性均有一定的要求。
兵器技能在此共分為刀法、劍法、杖法、鞭法、錘法、棍法、短兵刃以及暗器。其中暗器並不能像其它兵器一樣在戰鬥中自動施展,它只能運用絕招傷人,且不被任何招架、輕功及內功的特殊效果卸除,所以儘管暗器的攻擊力不強,但在這點上卻是佔盡了優勢。劍法乃是兵器三大家之一,中國自古便素有「劍若飛鳳,刀若猛虎,槍若游龍」一說。基於這點以及考慮到金庸小說的背景,劍法當之無愧成為本網遊的兵器之首,不但最強的兵器功夫出在它之上,而且網遊中所提供的劍法技能種類也是最多。但是又因「十年練劍」一說,所以到後期劍法的研究速度相對於其它兵器就要緩慢得多。
玩家還能學習各種曲目,但首先要具備各種曲目的基本演奏方法。如吹蕭技法、古箏技法和彈琴技法等等。當