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傭兵的屍體傳送回到了莊園。
……
【祭壇可以喚回冒險隊久違的朋友,也許在幻境中你們可以和平相處】
【你踏上了荒野......】
【礦洞中的豺狼人對冒險隊發起了死亡衝鋒,它們要為族人報仇】
【大盜加爾的墓葬背後也許隱藏著其他秘密】
【冒險隊發現了一處水晶庭院,在古帝國時期這裡曾是重要的後勤基地之一】
【殘存的舊世守望塔至今還佇立在荒野上,觀察者們也徘徊在塔內不肯離去】
【淨化痛苦的靈魂,獲得火種碎片+11874】
“食物:1369”“火種碎片:11952”
李維算了算,扣除維持篝火正常消耗的四千火種碎片,復活那五個玩家一共消耗了500碎片。
他這才知道喚回死者也是有代價的,好在價格並不貴,比起拉進新玩家來說划算多了。
“不過這個額外的花費不能讓我來承擔,還是算到他們頭上好了。”李維喃喃道。
這樣也是為了讓玩家有更好的遊戲體驗,死一次100積分其實也不多。
而且呼叫冒險隊救援的錢這次就算了,畢竟他們沒有活下來。
之前鐵鍬三人組為了營救商人圖裡斯呼叫的救援李維也沒有收錢,因為他們也算是給莊園做出了貢獻。
這樣的規定主要還是為了不讓玩家養成依賴NPC的壞習慣,李維對小可愛們的茁壯成長可謂是用盡了心思。
【巴克:追獵者;理智值:30,+】
【齊諾:夜幕殺手;理智值:30,+】
【瑪姬:元素師;理智值:30,+】
【維姆:元素生物;理智值:30,+】
另外經過這幾天的高強度冒險,冒險隊四人的實力都有了明顯的進步,只是暫時還無法幫助他們突破瓶頸,也許是莊園等級還不夠吧。
李維如是想著,因為他發現遊戲頁面代表‘莊園’的圖示再一次亮起,目前還是可以升級的狀態。
片刻過後,李維收到小姑娘的電報通知開飯,他鎖上房門走了下去。
飯桌上,幾個重要NPC紛紛彙報工作。
目前莊園中已經有32個普通土著人口了,新增的12個人口是一個玩家小隊好運在荒野上撿到的。
據說當時那個村子正被一群野狼圍攻,村民已經死傷大半,被歐文帶領的小隊遇見救了回來。
歐文,就是上一次招新最後找到莊園的新人,身材健碩、很有戰鬥天賦。
現在也已經轉職成了‘先鋒’,比第二波幾個老人更快。
【歐文:先鋒;理智:42】