第6部分 (第2/4頁)
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“武林”的升級有多困難。
而這十萬玩家中,有八萬參與了凌家莊之戰,中途三萬玩家退出,且其中絕大部分是女性玩家。(眾人猜測這是由於凌莊主長得實在恐怖,讓這些女玩家不忍直視,所以才退出的。)
只是所有人都沒有想到,那五萬玩家帶著蒼山派和崑崙派的npc浩浩蕩蕩地殺上了凌家莊,結果……一個人也沒有回來。
凌家莊上的那一戰,震撼了整個“武林”。
五萬玩家帶領著他們的npc盟友,為所有人上了十分生動的一課。
一時間,“武林”的官方論壇幾乎被民眾擊垮,各種各樣的言論甚囂塵上,連聯邦最頂級的伺服器在執行中都出現了些微的遲滯。
“雙拳難敵四手”這由古至今的真理終於被打破啦!
以多欺少卻慘遭滑鐵盧!那些被打回新手期的玩家究竟如何心酸?
史上最不可能的可能!以少勝多的經典!論凌boss的血量究竟有多厚?
類似這類的帖子層出不窮,論壇上掐來掐去的更是源源不絕,幾乎是這一批倒下了,下一批立刻就站了起來。
詭異的是,那些掐來掐去的隊伍中,竟然有一個自稱“凌boss後援團”的隊伍,這個隊伍人數不多卻戰力驚人,其彪悍程度令人聞之退避三舍、歎為觀止。
而且這支隊伍的內部管理十分嚴格,只允許那日凌家莊之戰中中途退出的人加入,有人曾經出於好奇黑進內部,還沒找到什麼有用的訊息,就被其中一大堆“boss威武”、“boss我要給你生猴子”亮瞎了眼!在這之後沒多久,他也成了後援團的一員。
許多年後,當他想起這段年少輕狂的往事,悠悠一嘆,道:“這是個看臉的世界。”
全系網上的風波還未停息,另一則訊息又掀起了滔天巨浪。
那日參與了凌家莊一戰的玩家均受到了不同程度的精神創傷,輕則半年無法連線入精神網路,重則精神力瀕臨崩潰,不得不送入醫院緊急救治,能不能醒過來還是未知數。
訊息傳出,民眾譁然!
眾所周知,公元2345年,人類科技飛出銀河系,在另一個星系尋找到了適合人類居住的星球,人類人□□炸危機解除。
公元2378年,人類各國度宣佈聯合,聯邦正式成立!
公元2675年,人類第一臺超級智慧主腦辰光誕生,資料的處理與運算能力成千上百億地提升,人類正式進入虛擬精神世界的研究。
公元2680年,人類第一款全系網遊誕生,擬真度75%,舉世轟動!
公元2700年,人類靈魂的存在正式被證實,靈魂學、靈魂法相繼問世,人類掀起了靈魂修煉的狂流。
公元2755年,第一款由聯邦全權投入運營、由主腦辰光負責全部運算的全息網遊“武林”誕生,擬真度99。9%,別名“虛擬的真實世界”,號稱具有開發腦域、提高靈魂力量的作用。
“武林”還未開放,就吸引了全聯邦的注意,為那無限接近真實世界的擬真度,更為它提升靈魂力量的作用。而在“武林”開放後,反響也一直十分不錯。
然而現在,他們聽到了什麼?這遊戲玩著玩著竟然把人給整得精神崩潰、靈魂受損!
能夠在真實度無限接近現實且升級極難的“武林”中超越大部分人,將等級刷上一百的玩家無一不是精英,他們的靈魂品質更高,精神力比普通人更強大,能在“武林”中待的時間也更長。其中有很多人是聯邦高官的子女,甚至本身就是聯邦的重要人物。他們都知道聯邦人造人的實驗已經成功了大半,就等著靈魂力量提升到一定程度然後長生不老了,如今靈魂受損,這是要折壽的節奏啊!那些人哪裡肯?