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比賽,是這麼的疲憊。

他們能做的已經都做了,要再贏不下DHK,那他們就一點辦法都沒有了。

第二把很快就開始了。

HF戰隊依舊選擇了紅色方,留DHK先手BP。

一樓,他們禁掉了一個貂蟬。

很奇怪,貂蟬這個英雄太吃發育,前期很難帶起節奏,在節奏日益加快的時代,控制和前期的強勢才是主流,因此貂蟬並不是那麼特別的強勢,也不知道,DHK禁掉貂蟬是要做什麼。

他們沒多想,而是禁掉了DHK吃分的馬超。

隨後,DHK戰隊又禁掉了馬可波羅。

這時候,很多人發現不對勁了——

雙真傷,DHK的這套玩法似乎很害怕真傷?

他們猶豫著禁掉了一個豬八戒,隨後,DHK一樓秒鎖亞瑟。

亞瑟......???

一瞬間,全場都倒吸一口涼氣。

上次在職業賽場看到這個英雄是什麼時候?

想不起來了。

甚至有人在思考,難道還有人在職業賽場上玩過亞瑟?

現版本王者榮耀英雄分為四大版塊,一是機制一般,算不上落後的普通英雄,這些英雄勝率不低,但機制上是比不過那些三體人的,像是王昭君他們,都屬於這一行列。

其次,就是這兩年新出的三體人。

這些英雄數值離譜,機制全面,玩法多樣,一經問世就十分的強勢,在各自分路都是T1、T0級別的存在,像是姬小滿、敖隱他們,都屬於三體人。

還有一類是變異人,這些人原本可能並不強勢,甚至十分的弱勢,但是經歷過重做之後,數值變得可怕,或者機制變得全面,像是甄姬,就是變異人的代表。

最後一類,就是原始人了。

這些英雄機制落後,操作簡單,所有的技能介紹沒有三體人英雄一個技能的介紹字數多,玩法單一,基本不會有太多連招,也就是人們常說的有手就行。

這類英雄,勝率普遍不高,甚至是墊底,傷害也一般般,不像是三體人那麼的恐怖,同時,熱度也非常一般。

他們在三體人面前就像是拿石頭木棍打架的原始人一樣,因此,他們也被稱為原始人。

亞瑟就是原始人的一大代表。

這個英雄,不管是KPL,還是路人局遊戲,出場率都不是很高,甚至很多人下意識覺得,玩這個英雄的就是中年老大叔,除了送人頭啥也不會。

這個明明是遊戲圖示的男人,在峽谷混的卻特別慘。

誰都沒想到,DHK居然在這賽場選出一個老亞瑟來。

“他們,難道不想贏了?”

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