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不斷變強的信念。”

瑪雅:“哲學我懂,在遊戲中這樣加點有哪類優勢?”

莎娜回答:“主意志情況下,耐力越低,所需消耗耐力越低,最高可達到50%。我第一次死亡之前,曾經和主體的玩家進行過一次試驗,全速奔跑情況,主體副敏和主意副敏消耗一條耐力所能奔跑的距離一樣。區別在於前者更快到達,有更充裕的回覆耐力時間。”

瑪雅道:“這是劣勢。”

莎娜回答:“是的,劣勢。”面對公式化的詢問,莎娜也公式化的回答。

瑪雅想的更多,道:“主意玩家在使用技能上有優勢,這倒是我此前沒有想到的。”剩餘15%耐力時,主意玩家耐力消耗降低到最低的50%。林霧的快搶手消耗15%耐力,只能開一槍。主意的玩家消耗15%耐力可以開兩槍。

瑪雅問:“林霧還在嗎?”

莎娜回答:“他說在你安排工作之後,將我護送到工作地。”

瑪雅道:“你和他一組,你是目前勉強跟得上他的搭檔。”

莎娜回答:“好的。還有其他事嗎?”

瑪雅:“沒有,結束通話。”

“結束通話。”莎娜出後門,對正在玩火棍的林霧道:“林霧,瑪雅讓我跟你混。”

林霧牙疼,瑪雅不是5%嗎?不是聰明嗎?怎麼就猜不到自己不想和莎娜混呢?

莎娜見林霧有些為難,道:“我不會拖後腿,而且很聽話,你讓我做什麼,我就做什麼。”

林霧只能道:“好吧,我去申領下裝備。”

什麼態度嘛!莎娜道:“我去做一些成藥。”

成藥分別為:退燒藥、骨折繃帶、出血繃帶等,除了感染之外,所有的傷病都可以透過藥物直接治療。

成藥做出來後讓石頭欣喜若狂,莎娜並沒有接受誇獎,而是認為蘇十的貢獻更大。因為製作成藥需要很多零碎的東西。比如繃帶,十塊碎布加工成一塊布,兩塊布和棉花加工成棉布,最後棉布與藥品才能合成繃帶。莎娜認為自己只是依靠技能簡單的合成兩樣東西,蘇十花費大量時間和精力處理廢品才值得敬佩。如果石頭誇獎她運氣好,獲得化學技能書,那她可以接受。她自認為沒有做多大的貢獻。

石頭對莎娜評價挺好,他認為莎娜一個擁有很強自我價值的人。在物質和理想中,莎娜一定會選擇理想。這對老闆來說也是一種壓力,一旦莎娜認為池小魚大,她會毫不猶豫的離開基地,去尋找自己新的價值。

莎娜和瑪雅是兩個極端,莎娜是內心強大,性格浪漫的個人主義者。瑪雅屬於實用主義,嚴肅認真的集體主義者。

之所以說挺好而不算很好,是因為石頭判定以莎娜的性格會很受大家歡迎。純粹的歡迎是好事,但是基地有5個光棍,說不定會出現爭風吃醋的情況,莎娜的個人主義風格代表她會將男生的青睞也當作一種榮幸,不會主動挑起,但也不會主動避免這類事的發生。

蠢萌的小刀,冷靜的瑪雅和開朗的莎娜,讓你選,你會選誰?

唉……全是個性化成員,往後要操心的事還多著呢。

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