第484章 突破的契機 (第2/2頁)
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在神秘的華夏王國,遊戲創世者們的世界裡,不止一次見證過團隊內的魔法衝突,將宏大的遊戲構築夢想拱手讓人,整個專案落入敵對陣營的魔爪。
內部的魔力紛爭使得秘典流失,長時間的辛勤勞動竟為他族鑄造了勝利的神器。每個遊戲世界的編織者都不願目睹這樣的悲劇。因此,即便是倉促間組建起龐大的隊伍,也需要至少一個月的神秘融合儀式,才能使光宇科技的魔法遊戲工坊真正成為一個整體。
唯有度過這融合的秘儀,光宇科技的遊戲工坊部才能凝聚為一股不可小覷的力量。那時,新晉的魔法師們才能真正投身於奇妙世界的構建之中。
儘管如此,這樣的變革仍令光宇科技的遊戲工坊部成員激動不已。儘管他們將迎來數百乃至上千的同僚,但他們明白,光宇科技遊戲工坊的擴張,同時也帶來了他們提升自我地位的契機。
這百餘名工坊成員,本身就是遊戲世界各領域的魔法天才,在華夏大陸,與他們比肩的精英或許數以千計。但能完全超越他們力量的,寥寥無幾。即使經過大規模擴充套件,他們的技藝和實力在光宇科技遊戲工坊中,仍將屹立於巔峰。
隨著工坊的大規模擴充,一旦人員增至數百乃至上千,中上層的管理者數量必然劇增。以當前的創意設計團隊為例,一支完整的團隊,其成員數量會在十至二十位之間。
超過二十位,便可能導致魔法潛力的浪費。理想的創意設計團隊,應保持在十五人左右的規模。目前,光宇科技的遊戲工坊僅有這樣一個創意團隊,由十幾位魔法師組成。
然而,一旦光宇科技遊戲工坊經歷大規模擴張,整體人員將飆升至數百乃至上千。作為核心的創意設計團隊,成員也將擴充至百人以上。這意味著,光宇科技的創意團隊可能多達十個以上。
屆時,每個團隊都需要一位真正的領路人,一位靈魂的指引者。光宇科技的高層,乃至遊戲工坊部的負責人薛明濤,自然不會輕易讓新進的魔法師立即擔綱這些團隊的領袖角色。
而在那神秘莫測的艾瑞斯大陸上,能引領古老魔法與劍術融合之隊伍者,非光宇神殿那十幾位賢者莫屬矣。
除非有更勝於彼等,早已譽滿天下的遊戲造物師加入,否則,他們定將成為各支小隊無可爭議的領袖。這意味著,他們將從凡人之列,一步登天,成為光宇神殿遊戲創世部的高層智者。簡而言之,此乃晉升之契機。
這不僅關乎個人命運,對整個遊戲創世部乃至光宇神殿本身,亦有舉足輕重之意義。當光宇神殿遊戲創世部擴張至前所未聞之規模,它將化身為無人敢視若無睹的巨獸,遊戲創制之力將取得顛覆性突破。
待那時,作為最強遊戲造物小隊一員,其在艾瑞斯大陸諸匠人間的地位,必將如日中天。若僅憑遊戲創世部之力,便能鑄就第五款虛擬世界,並在某層面實現至關重要之革新,光宇神殿遊戲創世小隊將問鼎天下,成為艾瑞斯大陸乃至全球首屈一指的遊戲造物者。
彼等自視甚高的傲氣,終將化為鐵證。這一切,令光宇神殿遊戲創世部百餘名弟子內心澎湃,熱血沸騰。
此時此刻,望著臺下群情激昂,薛明濤面露歡愉之色,忽地輕揮玉手,令全場肅靜。隨後,他聲音微顫,激動道:“陸真大祭司贈我之驚喜,遠不止於此。這不過是從人事層面上,解決了光宇神殿遊戲創世部面臨之核心難題。
除此之外,陸真大祭司亦從另一角度,為光宇神殿未來之路,付出了非凡之努力。”