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方程隱約地想到了一個可以利用的念頭,他抱著腦袋細細思考著。因為他很久以前玩的那款全息網遊《機甲時代》所配送的遊戲艙內,是沒有按鈕和手杆存在的。而在零號實驗室裡的模擬機甲操控艙中確實是有按鈕,但他有一次嘗試過,那些按鈕根本不好用,看來廠家也偷工減料,知道這些按鈕已經成為了擺設。

他需要實戰試驗。

方程不知道之前是不是有機師曾經嘗試過同時控制按鈕和觸控屏,但他卻知道,應該很少會有人擁有他這樣過目不忘的大腦。一般機師能熟練地輸入程式碼就已經是極限了,更何況還要分心為之。方程覺得這是一個很好的想法。畢竟現在機甲對戰已經形成了某種套路,幾乎所有程式碼都被破譯,聯邦和帝國的機甲程式碼在對方手中都不是什麼秘密,一旦機甲有什麼動作,基本都能猜到下一步的動作是什麼。

而觸控屏的程式碼卻一般都是在輸入之後立刻做出來的,很難打斷技能。但若同時按下按鈕……是會沒有效果?程式產生短時間的混亂?還是按鈕的程式命令蓋過之前的程式碼?

方程對自己的想象感到興奮,立刻開始著手熟悉機甲操控艙的按鈕。

第六章 空間跳躍

方程廢寢忘食地在機甲操控艙內模擬著一切對戰情況,正好因為他集中訓練了一段時間,也遇到過一個很不錯的指導對手,所以對於機甲對抗中的各種情況都有了些許認識。

按鈕的輔助操作讓他展開了另一扇大門,他甚至發現只要思想跟得上,程式碼和按鈕完全可以配合在一起。

方程對著一片黑暗的顯示屏,想象著自己正在和看不到的對手殊死拼鬥著,這場戰鬥永遠都結束不了,有時候他在想象中被擊倒,但又會很快地重新爬起來。而有時他會把對手打倒,而又會有新的對手補充上來,甚至有時候會同時面對兩架機甲或者好幾架。

方程發現他除了在全息網遊《機甲時代》裡曾經玩過團戰,在模擬機甲操控艙的《勇者》裡卻還沒有嘗試過一挑多的情況。

想象力是無窮的,但方程也知道這些戰鬥是侷限於他的認知,真實情況下什麼情況都有可能發生。

在黑暗中不知時間的流逝,方程最後睏倦地趴伏在機甲操控臺上,昏昏沉沉之中,方程聽到了一種穿透力極強的警鈴聲,三聲長。

方程渾渾噩噩地還在想,這樣的警鈴聲到底代表著什麼,便忽然感覺到腳下劇顫,這讓他立刻清醒了過來。

應該是馬上要進行空間跳躍了。

方程立刻在駕駛座位上坐直身體,然後綁緊安全帶,挺直腰背,全身肌肉都緊緊崩住。空間跳躍的時候,會產生巨大的衝擊力,每個姿勢都有著嚴格的要求,如果做的不到位,脊椎就非常容易受傷。

方程雖然以前在星際旅行的時候經歷過空間跳躍,但軍部所走的線路根本不同於民航的航線,空間跳躍的跨越維度要更大,只有經過訓練的軍人們,體質比常人強健,自然才能挺過這種大跨度的空間跳躍。

之後便是難以形容的眩暈和震顫,彷彿是過了一個世紀之久,方程終於聽到警鈴再次響起表示空間跳躍完畢,立刻便解開了安全帶,撲到一旁的清潔迴圈系統處嘔吐起來。他自從伊登軍事學院回家,再到被聯邦間諜掠走,中間也就在海上餐廳吃了一點前菜和冷盤,外加幾條能量棒,所以嘔了半天也都是酸水。

等稍微能緩過來點之後,方程癱坐在一旁,頭疼得像是有千百個小人在他腦袋裡敲鼓。

這空間跳躍實在是太

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