第163章 怪獵DLC冰原 (第1/2頁)
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要知道一開始林天說想往這次預定好的地圖裡面加一個小遊戲的時候,他們還是比較疑惑的。
畢竟這個遊戲除了林天之外沒有人試玩過,而且新地圖的規劃,像是瑪雅這隻精靈一開始是準備在一個小活動上面做為獎勵的。
而林天在活動上線的前一天直接過來一頓整改,還把瑪雅塞進去了。
不過考慮到林天自從製作聯盟以來的奇思妙想還有這麼多次的活動的成功,眾人也是通宵達旦,連夜整改了巨石水晶臺的一些其他資料,免得和林天縫進去的遊戲有衝突。
所以趙海才會這麼激動,實際上,外面的員工們也很激動,除了必要的彙報資料以外,新世界的員工們也沉浸在祖瑪這個小遊戲裡無法自拔。
對於現在的情況,林天還是有一定預料的,畢竟這個畸形的世界,目前也僅僅是隻有自己的聯盟在領航罷了。
要知道祖瑪雖說只是一款益智類的小遊戲,但是獲得的獎項可不低,前世《祖瑪》曾榮獲RealArcade頒發的2004年度“年度遊戲”獎,這一獎項充分證明了遊戲在當年的受歡迎程度和卓越品質,還獲得了2004年“年度街機經典遊戲”提名,做為一款究極小遊戲,這個含金量可不低。
《祖瑪》雖然遊戲規則相對簡單,但難度卻不小。
玩家需要精準地控制發射器的方向,以及時消除小球,防止它們落入洞中。這種設計使得遊戲既適合休閒娛樂,也具有一定的挑戰性,可以吸引不同層次的玩家。
目前聯盟縫的其他型別遊戲並不多,改了一個保衛蘿蔔的保衛斑斑竹,那是因為當時抽出來的不是完整的保衛蘿蔔碎片...還有一個農場...
但是考慮到大秦一統全球,哪怕是聯盟已經一家獨大,但是有的玩家還是更喜歡逛街啊或者整天摸魚,不過這也沒辦法,相信未來對戰比賽鋪開之後會有一個很大的轉變,但是目前聯盟還是需要一些其他型別的遊戲進來給聯盟輸輸血。
所以抽到的時候就直接決定把祖瑪弄進來先,讓這裡的玩家們見見前世霸榜2004的遊戲。
這次的赫爾卡獎勵結算,剛好在新地圖的前一天,林天抽了個完整版的祖瑪,又查了一下資料,老早以前還真有個印加省,不過已經改了。
想了想,剛好有個比較符合祖瑪特徵的精靈,索性也就給縫進去了,就是辛苦了新世界的員工們連夜整改。
這次的抽獎還是比較不錯的,赫爾卡未來還有很多的劇情可以延伸修改,想來系統也是考慮到了這一點,這一次的抽獎算得上是頗為豐富,實際上除了祖瑪,還有一個完整版的遊戲...
不對,不能稱為完整版,應該算是一個dLc,只不過可能對大部分遊戲來說,這份dLc足夠吊打前世大部分遊戲了,沒錯,那就是《怪物獵人:世界》的冰原dLc,簡稱冰原(滑稽)。
2018年《怪物獵人:世界》全球出貨量和數字版下載量合計已經突破了790萬套,除了前幾年的那幾位怪物,可以說是毫無敵手,出道即巔峰。
而目前,截止至林天穿越前,卡普空已經宣佈《怪物獵人:世界》全球銷量2500萬份,拿到過的獎項就不提了,因為太多了,後來出的崛起不算,當然這僅針對林天本人,畢竟玩習慣世界,是尊嘟玩不習慣崛起,但不妨礙兩個都玩(滑稽)。
對於怪獵老玩家來說,《怪物獵人:世界》你有沒有買冰原這個dLc那是兩種體驗。
林天比較苦惱的是,冰原來的很及時,但也不那麼及時,龍島的劇情實際上在赫爾卡劇情出來之前已經完善過了,赫爾卡機械族出來後又改了一遍,現在來了份冰原的資料。
你說這是改呢,還是不改呢,改的話,冰呪龍,天地皇啼龍這種