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『日蝕』。
那是桐人的二刀流技能中所擁有的最強劍技,超越了星光的十六連擊,達到了超絕的二十七連擊。
除了希茲克利夫的專屬技能『神聖劍』,這大概是整個遊戲中最強的招式了。
哪怕是攻略特殊樓層的boss,擁有這招的桐人也未必沒有一戰之力。
只可惜,他如今所面對的,可以說是這個遊戲裡唯二的兩個‘bug’之一。
……
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鬥技場上,超高速的劍光不斷掀起風塵,劍身發出的金屬碰撞聲也越來越響亮。
夾攜著無可抵擋的氣勢,桐人的揮劍速度再次超越了過去所能達到的極限。
(超過她了!)
望著絕劍少女臉上的驚訝和手臂上被劍刃劃過的痕跡,看到攻擊奏效的年輕劍士心下一喜。
之前一直無法突破對方防線的焦躁感逐漸消失,打算乘勝追擊的桐人不斷向前推進著。
但是很快,他就發現自己還是太天真了。
除開最開始的幾下,對方的防禦再次變得堅不可破起來。
優紀明明使用的是單劍,卻能穩穩的接住他每一次的斬擊。
(難道差距,真的那麼大嗎……)
腦海中不由自主的出現了這種想法。
雖然手上的連擊技依然迅猛,但是收效甚微的無力感已經浮上了少年的心頭。
也許,這就是他的劍現在能達到的終點了吧。
……
(『日蝕』嗎……)
另一邊,作為二刀流劍士的對手,優紀倒是沒想到她居然會先變成桐人施展這招的物件。
現在這個情況,彷彿她代替了希茲克利夫和桐人提前上演了決戰。
不過對於優紀來說,這倒也是個不錯的機會。
因為使用單手劍至今,她一直沒有忘記自己的初衷,磨鍊著自己的技巧。
(……另一個世界沒能完成的遺憾,就在這裡實現吧!)
不止桐人的潛意識中存有和她一決高下的想法,她也有著透過桐人來確認自身收穫的意思。
畢竟力量上的碾壓和技巧上的勝利是完全不同的。
所以優紀從一開始就沒有使用自己的bug狀態,而是以一名‘普通玩家’的身份在進行著決鬥。
面對著連續不斷的攻擊,已經掌握了戰鬥節奏的女孩遊走在劍光之中。
之前和死神boss戰鬥時領悟到的那種『劍技』,正愁沒有物件嘗試呢。
“……桐人,你知道嗎?人類要面對時間的枷鎖,以及束縛著靈魂的容器,這是世界的法則。”
“……?”
就像是在為什麼進行著說明,回擊了桐人最後一劍的黑髮女孩突然帶有深意的一笑。
“但是,一旦擺脫了束縛,我們到底能去向怎麼樣的未來,你不覺得值得期待嗎?”
時間的概念變得模糊,意識被‘囚禁’在這個假想的世界中,從某方面來講不也正像是擺脫了束縛的表現嗎?
儘管有些聽不明白優紀的話語,但這並不妨礙桐人感受著對方身上逐漸凝聚上升的氣勢。
一如他之前施展『日蝕』那樣,甚至猶有過之。
“然後……”
身體突然變得粘稠,桐人突然有種面前的女孩和世界格格不入了起來的感覺。
一切已經超過