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一招就死馬上就發現了我的意圖,並沒有給我多餘的時間,身影一動,一劍就向我刺來。我雖然恢復了不少混沌力,但是拿來對付眼前的一招就死明顯還少了點,只能全力施展起'修羅步'閃避著一招就死的劍。我不停的閃躲著一招就死的劍,雖然使用'修羅步'也消耗了不少混沌力,但是總的來說混沌力卻在慢慢增長之中,心裡也總算有了一絲希望。
不過一招就死也發現了我的體力在慢慢恢復,雖然他不知道什麼原因,不過卻知道不能再讓我這樣繼續下去。手上的劍加快了速度,劍劍不是往我喉嚨就是心臟等部位刺去,我一個閃避不及就被他的劍在我的右手上刺出了一道血痕,隨著他手上的力度越來越大,劍速越來越快,我身上的傷痕也越來越多起來,我知道不能再這樣下去了,不然就算恢復了混沌力,身上的傷每秒被系統扣去的氣血恐怕都會讓我脫血而亡。
我大喝一聲,不再顧忌他的劍,手中血影一刀向他砍去,大不了來個同歸於盡,反正我又不會重生,說起來還是我更佔便宜。也不知道是不是一招就死刺的太順手了,竟然沒有想到我會不顧他的劍而對他進行攻擊,身影一停接著趕緊往旁邊閃去。他當然不會傻的跟我拼命,雖然他是一個殺手,不過對於他現在的戰鬥力死了要重練的話恐怕也是非常痛苦的事,何況我現在身上傷痕累累,根本就不值得跟我拼命。
血影在他的左胸前留下了一條長達幾十厘米的刀痕,傷口雖然不深,不過也應該夠他受的了。不過我馬上就看到他的傷口在快速的復原,看來一招就死的身上也帶了不少的金瘡藥。既然我現在自己身上沒有金瘡藥,何不就從他身上‘拿’些呢,想到這裡我臉上不禁壞笑起來,'修羅步'一個閃身就出現在一招就死的身邊,可惜我從來沒有修煉到偷盜技術,竟然一連偷了五次都沒有偷到什麼東西,最可憐的是偷盜失敗以後會損失一定的聲望值,而且失敗之後還會停頓一下,要不是我速度比一招就死快了不好,恐怕馬上就會死在他的劍下了,不過現在身上又多了幾條傷痕。想到自己這次真是賠了夫人又折兵,不禁苦笑起來,不過竟然已經偷了這麼多次,我當然不會放棄了,怎麼說也要拿回點力氣,運起'修羅步'在一招就死的四周打起轉來。
一招就死也知道我在打他藥材的主意,可惜他的速度總是比我慢上一點,每次劍都是從我身邊不到幾厘米的地方插身而過,一招就死看到我老圍著他打轉,他的劍又總是比我慢上半拍,也不禁著急起來。雖然我身上的傷很多,不過腿上並沒有受傷,所以也沒有影響到我的速度,但是我的氣血每秒都在減少,如果再偷不到金瘡藥的話,等我的氣血減少到30%以後,就會影響人物的屬性狀態了,現在身上的氣血還是剛才我從一招就死的身上吸取而來的,不然的話我的氣血恐怕早就見底了。
‘叮’系統在這時提示:偷取玩家一招就死身上的物品成功,獲得兩個金瘡藥,一個大型跌打藥,偷竊技能上升,聲望減少一百。我一看大喜,想也不想把兩個金瘡藥和一個跌打藥全部吃了進去,看到偷竊技能一下子就上升到了2%。
一招就死這時也發現到自己身上的金瘡藥和跌打藥少了幾個,知道是被我偷的,運起身法就往後退去,想和我拉開距離。可惜我並不會讓他如願,吃了金瘡藥後傷口復原的速度大大增加,而且跌打藥也補充了一下我的氣血,我當然不會放過這麼好的機會了。
一招就死看我緊緊的跟著他,不禁惱羞成怒起來,手中的劍圍著自己瘋狂的揮舞起來,我一時不小心,又讓他在我的左手上刺了一下,損失了我三百多的氣血,汗~~~剛才的那幾個藥全部都白吃了。
“哈哈”一招就死一看到我受傷又發出他那讓人厭惡的笑聲來,把'影子劍法'的威力全部發揮了出來,一劍接著一劍向我刺來,簡直比影子