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新規則插入完畢……達成觸發條件,即將啟用額外功能】

【功能編號29】

【恭喜您的隊伍剛剛戰勝了強敵火焰幼蜥,請在60秒倒計時結束前從以下三項祝福中選擇一項領取】

1【有氧愛好者:全隊增加1的耐力】

2【初級治療:指定隊友提供一次普通治療】

3【縱火犯:隊伍內火繫念力能力者,製造的火焰被撲滅有3機率復燃】

下面還有一行小字提示:祝福僅在當前宇宙生效,離開當前宇宙所有祝福清零。

馬陸沒有著急選擇,因為這三個獎勵看上去對他的用處都不大,不過這熟悉的戰後三選一,和局內生效規則倒是勾起了他不少回憶。

roguelike?居然是roguelike嗎。

roguelike也即肉鴿遊戲,和時間管理類遊戲一樣,也是一種遊戲型別,不過相較於時間管理遊戲,肉鴿遊戲在當下明顯更加流行。

而且和時間管理遊戲一樣,可以僅僅只是作為一種新玩法插入任意遊戲中,就比如眼下。

馬陸略一思索選擇了第一項祝福,他現在沒有受傷,初級治療目前用不上,縱火犯有點意義不明,因此就只剩下提升耐力一個選擇了。

不過1的耐力提升只能說聊勝於無,馬陸甚至都感受不到,只能在隨後手環新出現的人物狀態列中找到多出的那條祝福。

然而只有一條祝福顯然是不夠的。

於是馬陸趁著波奇給摩托換電池的時候又溜進了酒吧後廚。

雖然只待了不到三分鐘就被趕了出來,但還是收穫了七隻火焰蜥蜴,還趁亂在水槽邊刀了只奄奄一息的吸血長尾鼬,後者竟然是二星食材,給馬陸又提供了三個選項。

1【舉鐵達人:全隊增加10的力量】

2【你變慢了:隊內成員攻擊命中,有3機率為目標附加遲緩,遲緩狀態下目標的移動速度降低50】

3【我的同伴很少:隊伍人數越少,單個隊員的基礎屬性加成越高,力量、速度、耐力、反應力提升50。每增加一人效果降低10,超過五人該祝福不生效】

這次的三個選項讓馬陸眼前一亮。

之前幹掉火焰幼蜥時他得到的選項都是白色的,而戰勝吸血長尾鼬後那些選項的顏色居然也跟著一起改變了,變成兩藍一紫。

馬陸大概掃了遍,沒有任何猶豫,直接選擇了最下面的紫色祝福。

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