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雖然放著不管也沒事,但高度聚集化的異獸無疑是一個巨大的定時炸彈,戰爭系統可以無視這種風險,因為它是可控的,但身為一名(自認為的)純正亞洲人,他還是更加傾向於做提前部署。
依舊未成功進化出識別無機物敵人的異獸們躁動著,對周圍無意義的發出著無意義的嘶吼。
毫無疑問,這毫無意義。
試想一下,人類周邊突然出現了無法使用任何手段識別的未知敵意實體。
某一處數十人正顫抖著蜷縮在一起。在他們看來,自己的周圍空無一物。但事實卻截然相反,無數的敵人早已悄無聲息的包圍了他們。
下一瞬間,被包圍的人們便已經被撕裂成了碎片。
而另一處,全副武裝的人們形成了大大小小的包圍圈,不間斷的朝著周邊傾瀉著子彈,試圖阻止敵人的進犯。
但他們的行動全然徒勞,這裡只有他們,這裡只有顫慄的人類與沉默的空氣。
異獸的處境顯然比描述中的好上不少,但客觀情況卻是的確沒有任何改變,它們無法正確識別敵人,一旦被吸引到一處。
它們出於自我保護和為了能夠更快的情況下對敵人發起衝擊的神經結構讓它們停滯,讓它們在原地警惕休息。
於是,只要小心翼翼地開第一槍,它們便會成為徹底的活靶。
在最外圍的戰爭終端已經開始有序的開啟了炸點的佈置程式。
日區的人口稠密,與之相對的,哪怕經過數次的填海造陸工程,但陸地面積實在算不得廣闊。
而這個實驗基地又實在算不得在鄉下。
這也就意味著,只要從外部開始進行爆破,巨大的建築物瓦礫就能夠極大的阻斷異獸們逃跑的後路,甚至可以說,只要完成,它們就絕對不可能從中逃出。
不過嘛......
計劃考慮到這裡的時候,數次的模型模擬都無疑的向著蘇墨焱昭示著這麼一個事實:
不夠。
倒不是指的他設定的爆破圈太大,爆破物不夠了,而是指得爆破圈不夠深入。
按照原本的預想,爆破應該連同異獸最密集的幾棟建築物一同炸燬。
巨大的瓦礫碎片造成的傷害足以讓它們中的絕大部分被掩埋,失去大部分的行動能力,從而完成分散,一一擊破的目的。
但事實行動起來時,又難以避免的會遭遇到這樣一個問題--炸點難以接近中心區域。
有人可能會想到可以使用燃氣管道代替先設定的炸點進行爆破啊?將燃氣通入設施內部,砰!一切問題都解決了。
但要是這麼說的話,蘇墨焱豈不是可以用這招將整個日區通通引爆?
燃氣?當今世道,誰還用得起燃氣啊?誰還用傳統的不可再生資源做燃料啊?(50章)
異獸是看不到,不是傻。
那麼高的異獸密度,戰爭載體壓根就沒機會潛入其中安裝炸點就會被撕碎當場爆炸,甚至會將原本可以回收的資源變成無法回收資源。
那麼高密度的敵人,要是不做任何削弱,讓其發起一波總衝擊,別說平常瓦礫了,由特種鋼焊成的絕對包圍圈都不可能阻攔其一絲一毫的步伐。
搞空襲也不是不行,但要是那樣的話付出與收穫遠遠不成正比,
空襲是為了擴大對方傷亡,對對方重點設施進行打擊的,不是將這種普通建築炸成碎塊的。
一旦空襲,對異獸造成的傷害無疑不夠高,但會不可避免的將建築物原本承擔著的各組阻攔網打破,使原本分割其戰力的作用大幅度降低。
一時間,原本已經完成了自己部署炸點任務的無數戰爭載體無言的凝望著他們剛剛造出來的包圍圈。