淺淡語提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
能。除非在攻防戰中,副本機制偏向霸主!
對啊,怎麼之前沒人想到這個可能呢?或許在副本的機制中,成為霸主的玩家才是和副本繫結為一體的,副本肯定會偏向於霸主,不會讓玩家輕易攻克。
玩家們不知道霸主能從場景中獲得什麼獎勵和庇護,可是霸主自己應該是知道的。雲霄霸主之所以瘋狂的快速攻克第二個場景,必定是害怕其他玩家也嘗試成為霸主。說不定現在雲霄和叢林兩個場景被拿下後,這位雙場景霸主正在嘗試攻克第三個場景!
如果再想的久遠一些,或許成為四個場景的霸主才是該玩家的目的,那麼一定是副本對霸主透露了重要資訊!
想到這個可能,副本里的高階玩家們開始坐不住了。
不行,一定要阻止!
沈依相信自己連續攻克雲霄和叢林場景,並成為兩個場景霸主的訊息一定會引發副本其他玩家的無端想像。
畢竟其他玩家不知道自己是因為副本資訊不足,以至於被坑成了雲霄霸主。
在其他玩家看來,首先成為雲霄霸主是因為自己實力強勁。成為雲霄霸主面對幾輪挑戰者的挑戰後自己竟然守擂成功,實力強是一回事,副本有機制偏向霸主又是另一回事。
雖然沈依知道自己守擂成功完全是靠鈔能力和自己的回血技能相互配合所致,可其他副本玩家不會這麼想呀!尤其自己還隱身加血,挑戰者玩家們連對手都沒看到,越是未知就越是好奇。他們難免會對霸主擁有副本加權有所懷疑,而沈依在成為雲霄霸主不久之後,便急急忙忙攻克叢林霸主的行為更會坐實他們對霸主加權的猜想。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>