第39章 切磋 (第1/3頁)
玖叄妖妖靈提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
希爾對魔劍士並不算熟悉,畢竟自己之前是重灌戰士,但沒見過豬跑也見過豬肉,前世那滿大街的魔劍士和攻略倒是讓她知道該如何起步。
《聖堂》沒有固定職業,所以除了魔劍士外,這個職業其實還有許多叫法,直到遊戲後期,玩家們才將這個流派最具代表性的長劍與魔法當作特性,稱為魔劍士。
但實則,這個流派不僅會使用劍與魔法,還會拉弓,暗器,陷阱以及火槍....
她曾在論壇上看過魔劍士的pvp大佬戰鬥的影片,事實上,真正會玩的魔劍士並不會為了耍帥而只玩長劍魔法,更多時候,他們更偏向獵人,佈置陷阱,長劍戰技壓制,魔法封走位,宛如一位棋手,步步設下圈套,最後當一切勝利的條件達成....將軍!
而之所以這個流派並沒有登頂過,其實就是敗於它的強大!
下限極高的壞處,就是總是會有上限,不像其他流派,孤注一擲,菜的菜到不忍直視,強的強到變態....
當然,更重要的是,希爾忽然想起,魔劍士在前世《聖堂》更迭的十個版本,每個版本都要被拖出來砍一刀!
畢竟實在是太炫酷了,大部分玩家玩遊戲主打的就是一個要帥,所以面對越來越多的魔劍士玩家,官方只能不斷削弱這個流派的強度,施加限制,用來平衡職業....
官方紀律性削魔劍士的操作,還創造了魔劍士玩家的命臺詞:“超模?別怕!這刀哥給你抗!”
但....NPC不受影響!
她現在還記得,在上一世,《聖堂》前期,有個名叫“戰鼓”的技能,它的效果是範圍性的嘲諷,若敵人已被嘲諷將對其產生反制效果。
這本來是給走前排流派的玩家們準備的過本技能,但卻在第一版本時,變成了所有玩家的必備技能!
原因很簡單,在那個剛剛起步的版本,“戰鼓”....單挑,無敵!
作為一個持續技能,它的嘲諷是持續產生的,而有沒有被嘲諷的判定,就是對方的攻擊會不會以你為目標。
所以當這個技能在單挑時,只要發動,對方沒有其他攻擊單位,只能對你發動攻擊,可這時,反制,卻會讓對方的所有攻擊失效,產生僵直....
所以在那個沒有霸體,沒有無敵,沒有珍奇道具的時期,對方的選擇,只有原地發呆不動。
可失去了先手不說,這個技能最變態的是,不會打斷其他技能的施放!
也就是說,只能擁有“戰鼓”的玩家打人家,人家卻不能還手!
所以這麼個無賴的技能,官方連夜緊急削弱,最後不僅將它的cd增長,同時持續性嘲諷直接變成範圍嘲諷,“連攜釋放(可同時釋放其他技能)”這個特性,也被徹底砍掉。
無數玩家無不拍手稱快,但在那之後,他們卻驚恐的發現,遊戲裡的NPC....仍然能釋放修改前的戰鼓....
所以希爾心中也有些隱隱期待,自己....應該不受版本更迭的影響吧?
如果是那樣的話....不敢想自己會過得有多滋潤!
當然,即使被削弱了也沒有關係,她的等級提升絕對會比任何玩家都快,她早已掌握先機。
靈魂監牢,以及未來那些必須要掌握的遺物,都會鑄造一個史無前例的魔劍士!
她,就是要當數值怪!
所以在平常時,希爾也不曾休息,而是自發的充當小鎮上的滅鼠專家,或者去林地裡轉轉,獵殺些魔獸野獸之類的....
但靈魂監牢的成長畢竟是持續性且漫長的。
從獲得那天起到現在,希爾收集的惡魂也才將將超過三百,百分之六的傷害加成....其實有些不夠看。
所以