設定章 (第1/1頁)
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話說看了這幾天的評論區和間貼,發現可能是我的表述有問題,好多讀者覺得我是月吹騎士黑
主要原因集中在主角現在窘迫的發現誰都打不過的處境。
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所以開一個設定章專門解釋一下相關問題。
首先是商店價格問題
faiz套裝價格500
kabuto套裝價格2000
但是兩個騎士打架的時候你會發現su和cu速度五五開,clock up也不是無限時間,劇中表現打了很久,但實際上現實時間就幾秒鐘而已。(以下是在嘎嘎米落地之前發生的事情jpg)
所以這個價格差是怎麼拉開的呢?取決於破壞力,爆裂模式最強必殺爆裂電鑽威力30t,而hyper kabuto的最強必殺是百蟲劍,曾經一口氣清空數公里內的全部異蟲,所以kabuto的輸出上限大於faiz,這就是價格差的來源。
還有就是大家非常感興趣的無敵玩家,神極限這兩個神仙騎士。
無敵玩家因為恐怖的設定,所以價格是10000
神極限大家都懂,所以是最昂貴的20000
還有就是主角現在這麼弱的問題
這才兩萬字啊親,兩萬字開究極空我,後期主角怕是能手撕超藍孫悟空,戰鬥力失衡會很嚴重的啊啊啊!!!!
空我是唯心騎士,心越強大空我就越強大,主角這才剛剛結束普通人生涯,怎麼可能會厲害呢,就算泡黑泥強行黑化成究極黑目,比起真正的究極空我也絕對差了十萬八千里,而且控制不住力量的話只會成為力量的傀儡而已。
現在就開到究極的話,後面去faiz或者其他騎士的世界怕是一拳一個了,世界觀最強的爆裂電鑽才30t,你一個拳力80t的怪物衝進去真的大丈夫?
最後是無限戰爭的設定
其實原本的打算是在後續劇情中借系統的口慢慢放出來,但既然已經影響有些讀者的閱讀體驗了,那麼我就先放出來一些吧。
無限戰爭的設定是共計1024位參戰者,採取1v1淘汰式戰鬥,共計十場pvp。
每次pvp獲勝之後,會有一個位面獎勵,在這個位面中不需要和對手廝殺,只要完成系統釋出的任務就可以獲取豐厚獎勵,屬於中場休息類,但如果不注意的話,也可能會死,比如主角現在如果作死跑去找魔術協會單挑絕對就涼透了。
等級會影響實力,如果等級低的話,那麼就算兌換了無敵玩家也一樣會被壓縮資料,100t的拳力給壓成5t都做得出來。
每次獲勝都會提升等級,比如一開始的等級是1,獲勝之後是2,完成任務也會提升等級,最快的升級方式是殺死對手,可以獲取對手的特殊能力、經驗和點數,比如1級的玩家殺死了一個100級的玩家,那麼他就能夠升到100級(當然這是不可能的。)
所以前期會比較艱難,但從中期開始就會像滾雪球一樣上升,當然要是大家實在想看無敵文對不起臣妾做不到啊嚶嚶嚶