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某個位置,後來感覺沒有逼格,又會弱了行會的氣勢,還容易暴露記憶套裝的秘密。
於是選擇了一路推過去。
從比奇到沃瑪三層,一路跑過去大概需要大半個小時的時間,而使用隨機傳送卷的速度,會更快一點。
不過這種方式只適合散人小團體。
前進的路途並非一帆風順,進入沃瑪寺廟一層之後,就不斷遇到飛隨機的人騷擾,所用的戰術並沒有湊效,丟下了數具屍體再也沒有送死的行為。
潘達的行會跟別的行會不太一樣,為了方便指揮,行會成員都是編組行動,也就是說不管幹什麼,小隊永遠都是組隊的狀態。
這就是騷擾戰術失效的原因,任何人飛進來前後都會遇到兩個以上的滿員小隊的集火,反應快的按下隨機或者回城也是飛屍。
沈元武帶人進入沃瑪二層之後,前進的路上總遇到一個又一個小團隊的阻擊,只要一個魔法師用火牆封住了狹窄的走廊地形,那就只能一步一步的往前挪。
後仰的機制問題,不管是人物還是怪物都遵循的遊戲規則。
時間緩慢流逝,走走停停了兩個小時,隊伍總算順利抵達沃瑪三層入口附近。
到了這裡,雙方陷入了白熱化的戰鬥狀態。
這才是爭奪地圖的正常戰鬥狀況,而豬洞四層可能是知道終極boss已經被擊殺,所以打的並不激烈。
潘達在一旁看的眼神非常火熱,此時他已經打完了祖瑪教主,擊殺七隻祖瑪教主所獲比邪惡毒蛇還要豐厚。
畢竟是終極地圖裡的終極boss級別的怪物,爆出了整整十件祖瑪級的首飾,一件祖瑪級的衣服和武器,兩件沃瑪級的武器。
武器是裁決,而衣服就是戰神盔甲。
他打完祖瑪教主並沒有回城去沃瑪寺廟參戰,而是留在祖瑪四層打怪練級,兩個運九套裝的魔法師,清怪的速度又快了一些。
到現在已經一天一夜加上一上午的時間,法師號已經升到了32級,距離學習終極技能的35級還差3級,自然優先選擇練級。
再說沈元武帶著記憶套呢。
雙方的對比就是,【最後的遊戲】的成員始終不變,而守沃瑪三層的人是越打越少,哪怕佔據了地利也一樣。
十五個滿編小隊分佈在幾個螢幕的範圍,前後都陷入了白熱化的戰鬥。
前方是據守的人,而後面則是前來支援的人。
兩端同時開戰,沈元武不急不緩的推進,重點打擊前來支援的人。
典型的圍點打援。
據守的人沒有任何補給,完全可以慢慢耗,唯有來支援的人隨時能補充藥水。
沈元武為了防止暴露記憶套裝的秘密,讓一部分死回比奇城的人攜帶藥水一路跑圖過來。