第二十七章 玩傳奇的命 (第2/2頁)
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起來。
不至於讓他玩脫。
雖然迷霧密封了一切,但也沒有限制的太死,給他保留了一些【感覺】!
這個感覺成為驅使他玩傳奇的動力!
玩傳奇就是潘達的命!
【迷霧】其實也是一個金手指,限制死了【重生】,同時也給了他一些好處。
比如讓思維更清晰,比如賦予了一個天賦。
不需要磨鍊任何技術,天生就是一個玩遊戲的頂尖高手。
這個遊戲天賦他喵的居然限制了只能玩傳奇!
沒錯,潘達擁有全球最頂尖的遊戲天賦,只能用來玩傳奇!
傳奇需要太多的天賦嗎?
要也不需要,話有點拗口。
傳奇畢竟不是競技類遊戲,也不是即時戰略類遊戲,太高的遊戲天賦很難發揮到作用。
傳奇其實更講究爆肝和運氣的網路遊戲。
爆肝多,等級就會高。
運氣好,打到一兩件裝備,就能發家致富,也能提升自身的實力,再牛逼的天賦,運氣不好,裝備不行,也是被人按在地上摩擦的命。
這就是答案!
傳奇經過漢化後,最大的特點就是簡單粗暴易上手,對沒上過網人非常友好。
十一人組恐怖的練級效率。
讓潘達嘴角苦澀。
此時,十一人組中的其他成員也開始糾結起來,第一就是想回去修整,都12級了,不管是道士和法師,還沒有學第一個本職技能不說,都像戰士一樣野蠻的砍砍砍。
這個也就罷了。
打了那麼久的怪物,超過兩千多隻,如此多的數量,消耗品基本上都留在地上沒有拾取,滿滿一揹包的各種裝備道具開始挑挑練練的扔掉不值錢的裝備,只留下值錢的極品裝備。
應了潘達說過的那六個字:不值錢,佔空間。
隊友幾次提出想回城修整。
潘達直接拒絕了,一個來回太浪費時間了,這點時間夠打幾千點經驗值了,除非沒法打怪物,不然回去修整就是浪費時間,反正有可替換的裝備。
7級的裝備道具揹回去是可以積少成多的賺金幣,但是效率太低了。
除了武器最值錢,其他裝備在商店裡購買需要上千金幣,揹回去只能賣半價,甚至更低。
他二十小時積累了十一萬金幣,修整兩趟就花乾淨了。
爭執了一會。
潘達不回去,隊友也沒辦法回去修整,那毒蜘蛛的地帶根本就是一道跨越不過去的天塹。
除了潘達有經驗知道怎麼過去,隊友還做不到,要是死回去,一揹包的裝備不知道爆多少件,身上的也有機率掉一半,那可就虧大了。
只能咬牙繼續砍怪!