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蘇摩目光移開。

根據目前已知的情況可以得出,大家全部都被困在荒野之中,開局沒有任何區別,都是安全屋起手。

“一天一條的發言,就算是國家機器在這種環境下,也沒辦法聚攏足夠的人來發展,何況,這裡有多大誰能知道呢”

蘇摩退出世界頻道。

他又進入區域頻道看了一眼。

跟qq聊天群差不多,在成員一項顯示1000。

所有人在聊天群裡的頭像全是真人照片,暱稱備註則是姓名+身高組合。

“是不是隻有荒野這麼一個地形,有人附近有水源嗎,我快要渴死了”

“千萬別放置地下安全屋,媽的,坑死了,沒有采光,沒有通風,排水也沒有,酸雨來了呆在裡面就是墳墓”

“大家別放棄,開啟製造頁面,c玩家狂喜,優先選擇高地安放自己的安全屋”

“全球所有人投放的地方,居然沒有一個人附近有水源?離譜!”

默默觀察了幾分鐘,收集到了一些有用的訊息後蘇摩選擇退出。

求生遊戲第一波篩選掉了老人和小孩,剩下的都是青壯年,排除一兩個從小沒受過挫折的,大多數人在第一時間就反應過來開始自救。

不過還是有冒冒失失的人,好奇的放下了自己的安全屋,導致現在困在原地。

隨後,蘇摩又檢視了交易功能。

交易平臺提供給玩家以物換物。

交易規則公平自由,物品也可以指定玩家送人。

在交易功能中還衍生出了拍賣功能。

不收取中介費。

“開啟製造頁面”

蘇摩看向另外一個功能。

唰!

足足一整頁。

【木板:木材0/1】

【木箱:木材0/4】

【木炭:木材0/1、火源】

【普通鐵鏟:木材0/2、鐵塊0/2】

足足數十件基礎用品,每一件物品裝置,都需要不同的材料來合成。

顯然,蒐集和製作材料在生存遊戲中尤為重要。

將目光投向最後一項功能-物品。

隨著手中的安全屋存入物品欄,又隨著意念重新拿回到手上時,遊戲的基本功能蘇摩已經大致熟悉。

“得趕緊選擇安全屋的放置地點了”

看著太陽已經到了頭正上方,蘇摩心中一凜,趕緊向四周看去。

一望無際的大平原上,到處都是半人高的不知名樹木,略微有些雜草鋪在地上,顯得不是那麼荒蕪。

在目光能及的地方,看不到一絲河流湖泊的痕跡。

“只能選擇一個高地放置了”

沿著出生地一直走,不時的趴在地上打量地勢起伏。

最終,蘇摩選中了一片小沙丘。

拿出安全屋龜甲後,選項再度出現。

地上還是地下。

第一個選擇是地上木屋,這個選項應該是比較中矩中規的選項,既可以安穩的渡過前期的新手災難,又可以不為後續的發展操多少心。

只要後續能夠不斷在安全屋旁邊的土地上擴建,說不準到後面會形成一個城市也說不定。

第二個選擇則是地下,選擇這項則會有天然的安全性優勢,比如發生獸潮,寒冷之類的災難時,天生就能有一定的防護性,很可能地上極難渡過去的災難,在地下會輕輕鬆鬆躲過。

但第一個災難酸雨到來之前,如果地下不能做出足夠的排水設施,恐怕會成為一場災難。

蘇摩想了好一會兒。

如果說第一個選項的關鍵詞是發展潛力。

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