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o;吳主任為什麼又要找我們?能說的我都說完了,東西也給了他。&rdo;沈閒說著,另一隻手已經被楊森抓了去,他瞪了楊森一眼,到底沒抽回來。
楊森去國外拍電影,這一別,是真的兩三個月沒見面了,沈閒自己也忙,連遊戲也是很少上的。
這幾年《江湖夢》發展成全球第一的網遊實在算不上奇怪,已經開服五年,卻沒有任何一個遊戲能夠替代它,它還是唯一的全息網遊,沒有第二家來和它搶生意。
那位神秘的沈教授仍然不見蹤影,全球的科技卻在飛快發展‐‐即便是沈閒和楊森不懂很多這方面的東西,他們帶著的人工智慧卻堪稱博學,它和《江湖夢》超腦一塊兒整理出一些基礎資料,讓兩人給賣了出去。
最完整的自然是&ldo;賣&rdo;給了那位吳主任,也因為這份人情,國家對他們的很多事都大開綠燈,他們演的戲審核起來都比其他電影要快,平時連上頭管這塊的都給他們一點面子,身上更是掛了一堆宣傳大使的名頭,被評為十佳青年都算不上什麼了。
不那麼完整的……以高價賣給了喬治先生,他投桃報李,開啟了他們通往好萊塢的路,只是適合沈閒的劇本不多,他也不在意,楊森倒是已經拍了好幾部了。
他們都能看出來,要做出《江湖夢》這樣的東西,恐怕這份資料,還真只是個基礎。
可即便是基礎,也不是短時間內他們可以啃下去的,貪多嚼不爛,現在就想要《江湖夢》的核心資料,對方肯定不願意,既然那位沈教授願意藏著,他們也是沒辦法,各退一步,也未嘗不是件好事。
至少有了這份資料,吳主任那裡幾個專案立起來了,不說是全息投影這一塊,連人工智慧都有了長足的發展,更意想不到的是在醫學方面的活用。
其實早在一年多前,就有人研究出來了《江湖夢》全息頭盔的原理,攔截大腦傳送給身體的指令,將指令傳輸給遊戲裡的人物,這才是腦控的緣由,可是就算是知道了,那薄薄的指甲蓋大小的晶片,怎麼就能做到這麼匪夷所思的事?這是他們百思不得其解的。
直到基礎的資料交給了他們,在一遍遍的嘗試和實驗中,對人的大腦確實有了更深入的瞭解,人最重要的部位就是大腦,這個神秘的地方人類對它的瞭解遠遠不夠,這一點資料,卻促進了醫學的發展,也就不足為奇了。
更別說研究反覆驗證過了,《江湖夢》這樣的全息遊戲,對大腦有一定的促進作用,以前有句玩笑話叫&ldo;大腦不用要生鏽&rdo;,雖然沒什麼科學道理,但是大腦缺乏刺激,確實會有一定的衰退作用,《江湖夢》這樣的遊戲可以讓人在遊戲裡飛簷走壁練起武功,現實裡自然是沒可能那麼厲害,可是對大腦的促進作用卻比所謂的益智遊戲還要強得多了。
也虧得這遊戲年紀太小的不準許進入,不然有些家長看到那份資料,只盼著自家孩子早早無玩一下,倒不像開始那麼攔著了。
遊戲的沉迷問題是一直存在的,尤其《江湖夢》還容易讓人混淆現實和遊戲,隨著大家的武功練得越來越厲害,也不是沒有人恍惚間覺得自己在現實裡也是武林高手,但這個遊戲對人的大腦確實有助益作用,出現這種大腦混淆跡象的例子並不多。
只是這些年,國內一直沒有放棄勸他們讓沈教授回國來,他們越是研究越是心驚,這樣的水平……這位沈教授已經不是用天才就能形容的了,他們甚至懷疑他的來歷,可這位早年出國,留下的痕跡本來就不多,在國外的那些履歷都很明確,眾人只能用歷史上偶爾有些超越時代的人物來形容他,可還是不明白為什麼他一直不肯露面。
正因為捨不得放棄,這位沈教授本