捲髮即正義提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
你機甲上那麼多推進器是讓你便於在高速運動中改變方向的,而不是像你那樣用胸部推進器來減速的。
第二點,在太空戰中遭到攻擊第一選擇應該是高速躲開,而不是用盾牌去擋。夜空機甲為什麼不裝備盾牌,因為沒有任何意義。用盾牌抵擋就意味著你要減速,甚至失去平衡,就離死不遠了。
第三點,太空戰中,尤其對於夜空機甲,雷達和光學影像探測器是完全沒有作用的,熱源探測器也只是個參考。想確定對手的位置,先用地形掃描,重點看哪些容易被利用的伏擊地點,然後再結合熱源探測器,迅速確定對手的位置。
第四點,一切的操作都要在運動中完成。在運動中尋找目標,射擊,躲閃,你還要注意在高速運動中不要一頭撞在空間站上。&rdo;
託雷中尉給他指出了二十多條不足之處,以及太空戰需要注意的事項,夏星辰聽得非常過癮,同時他也為託雷中士的豐富的實戰經驗所折服。此後的十多天。他沉浸在太空戰的泥潭裡。每天除了被電腦虐,其他的四個隊友也加入進來。這四個傢伙可都是貨真價實的d級機甲師。託雷兇猛的進戰攻擊,皮爾洛精準的遠端狙擊,哈吉那花樣迭出的陰謀,以及上了機甲就變得瘋狂的巴拉克,讓他吃盡了苦頭。
被虐一整個白天之後,晚上他則被安排到維修車間,每天這裡都會留下十臺有各種故障的機甲讓他修理。
夏星辰在第一階段的訓練中基礎打得很牢固,再加上幾個陪練水平非常高,僅僅一個星期時間,電腦測試戰他就可以輕鬆的透過了,又過了幾天,他竟然可以在隊友的夾擊之下遊刃有餘的反擊了,雖然到最後依然被滅,但也令隊友們刮目相看。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>