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全部救活就在先前的步子上加一步,如先前跳的是一步的話此時就開始跳兩步,依此類推,逐步增加。
這個遊戲最後的輸贏就是看雙方誰累積跳的步子多。因而每當玩這個遊戲的時候那些個子高,跳得遠的永遠是最受歡迎的人。
沈馳見此時的教室門還沒開,便應邀參與了遊戲。
雙方又是出手心手背,又是石頭、剪刀、布的,很快便分出了誰和誰一夥,哪一夥先跳,哪一夥負責摸人。
沈馳他們這一幫人先跳,大家在地上劃了一條線,沈馳隊伍裡的一個夥伴先跳。
因為單腿且抬起的腿不能著地,那個同學跳一步沒站穩便倒了。引來對方得意大笑,這下不用人摸他就“死了”。
沈馳平衡感不錯,一步跳出穩穩當當的停住了,正要轉個身面朝劃的線,這時自己這邊另一同伴也跳了過來,他想扶著沈馳平穩身子的,結果沈馳體質太差,被人一帶自己也沒站穩,與那同學一起雙雙“掛掉”了。
“你急什麼,我都沒站穩你就跳過來。”跟這群小孩混久了,重生回來的沈馳身上漸漸的也染上了孩子氣,沈馳生氣的直埋怨對方。
那位同學倒是傻樂個不停,不一會沈馳這邊全軍覆沒,換著他們來摸人。
對方一個個高的單腿跳了一步,穩穩站住了,緊接第二個人跳到他旁邊,雙方彼持攙扶著,先前一人踩著第二個的腳背轉了個身面朝劃的線。
第二個人在第一個的攙扶下也穩穩的轉了身,兩人站定後,接下來的人有了扶持一個個全都站穩了,全員轉過身後沈馳站線上旁,自己這邊的人拔河般一個拉著一個。
沈馳讓同伴拉著自己的左手,身子極力前傾,右手伸得筆直的去摸人。
沈馳身子都快貼到地面了也才摸到兩人,剩餘的再也摸不著了。
只得讓其餘的人往回跳,回跳時要踩線,沒踩到線的也會判定“死掉”。
所以為了不讓對方摸到自己,在轉身的時候既要轉得稍遠一點不讓對方摸到,又不能太遠讓自己“回不去”。
往回跳的時候又有三人沒有踩到線而“死掉了”,對方一共有十人,剩下的還有五人,於是跳得最遠的那個負責救人。
小孩子體力差,他救了四人最後一個回跳時沒踩到線,換同伴繼續救。
第一步跳方佔便宜,很快替補的人將己方死去的人救活,於是對方開始跳第二步了。
這個時候考驗雙方實力到了,沈馳這邊大多數人都站不穩,還沒開始摸對方自己人就掛得差不多了,只好讓對方回跳。
踩不到線的算死,繼續讓同伴救。
如此幾次下來,對方都跳到四步了,沈馳這邊還在摸人。
最後還是對方體力不支跳不動了才輪到沈馳這邊開跳。
雙方互有來回,對方跳到七步了,沈馳這邊才跳到四步。在臨近上課的時候,沈馳這邊以三步之差輸了,此時人人頭上都冒著汗子,大家隨意的坐在地上休息。
沈馳也累得不行,重生回來體質實在太差了,與同學們玩了這麼一會腿立時酸漲得不得了,不停的捶打按著自己的右小腿肚子。
突然,一聲系統提示的聲音在沈馳腦海中響起:【叮!腿部肌肉得到鍛鍊,敏捷加1,力量加1,獲得鍛體技能‘猿縱’。】
繼鹿奔之後,又一個鍛體技能!沈馳檢視了一下這個技能的介紹,此技能能像猿猴一般在林間跳躍,能增長腿部的力量。
又得一技能,沈馳心中不由大喜。
這時上課鈴響了,操場上的學生們都紛紛往各自的教室湧去,沈馳也跟著大家一起回到了教室。
上午的第一節課是數學,沈馳開啟書包拿課本時不由一驚,姐姐沈芳的練習